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Pro/Engineer Wildfire 2.0曲面设计技巧与实例
  • 作 者:杨峰,黄效贺编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7113064396
  • 标注页数:388 页
  • PDF页数:396 页
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第1章 曲面造型综述 1

1-1 曲面造型的历史 1

1-2 曲面造型的发展趋势 1

目录 1

1-3 当今几种CAD/CAM系统的曲面功能评述 2

1-4 曲线、曲面数学表达式 3

1-5 曲面造型的方法 4

1-6 家电产品造型技巧 7

1-6-1 化整为零,各个击破 7

1-6-2 建立光顺的曲面片控制线 7

1-6-5 曲面光顺评估 8

1-7 NURBS曲面的特性及曲面连续性定义 8

1-7-1 NURBS曲面的特性 8

1-6-3 将轮廓线删繁就简再构造曲面 8

1-6-4 从模具的角度考虑 8

1-7-2 曲面G1与G2连续性定义 9

第2章 基础曲面案例演练 11

2-1 连杆 11

2-2 高脚酒杯 19

2-3 五角星 23

2-4 综合演练——足球 28

3-1 花朵 55

第3章 高级曲面案例演练 55

3-2 田螺壳 60

3-3 鼠标面 65

3-4 综合演练——卡通玩具 73

第4章 ISDX模块案例演练 131

4-1 灯罩 131

4-2 显示器 145

4-3 剃须刀 165

4-4 综合演练——电水壶逆向造型 182

第5章 曲线、曲面信息与分析 223

5-1 Curvature(曲率)分析 224

5-2 Gaussian Curvature(高斯曲率)分析 226

5-3 Reflection(反射)分析 229

5-4 Radius(半径)分析 229

5-5 Point(点)信息 232

5-6 Offset(偏移)分析 233

5-7 Sections(剖面)分析 234

5-8 Draft(拔模)分析 236

第6章 曲面造型综合技巧演练 239

6-1 Boundary Blend(边界混合)命令在按钮类造型中的妙用 239

6-2 渐消失曲面的创建技巧 243

6-3 在拔模曲面内创建恒定角度的相切拔模特征 256

6-4 IGES文件的修复 268

6-5 在PART模块中创建模具分型面及在不同模块之间进行数据有效传递 280

6-6 使用三条边界创建高质量的曲面 289

6-7 利用WARP(扭曲)命令创建拉簧 299

6-8 使用Toroidal Bend(环形折弯)命令创建轮胎 303

6-9 曲面展开与实体特征折弯 313

第7章 曲面实体混合建模案例演练 319

7-1 塑料卡钩 319

7-2 汽车车身设计 353

第8章 渲染与案例演练 361

8-1 PHOTORENDER(渲染)模块简介与操作步骤 361

8-1-1 Rendering(渲染)的种类与特点 361

8-1-2 Render Control(渲染控制)工具条访问路径及各命令简介 361

8-1-3 渲染的基本操作步骤 362

8-2 PHOTORENDER(渲染)案例演练 365

附录A 软件安装及操作界面简介 371

附录B 塑料产品结构优化设计 383

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