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3ds max 7+Photoshop CS室内外建筑效果图制作范例导航
  • 作 者:李绍勇,李鑫蓓编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7302117829
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第1章 室内效果图基础造型的制作 1

1.1 墙体结构 2

1.2 门框 9

1.3 踢脚线 14

1.4 地板 16

1.5 天花板及过梁 20

1.5.1 过梁 21

1.5.2 天花板 22

第2章 各种室内高级造型的设计制作 31

2.1 吧椅 32

2.2 沙发 36

2.3 茶几的制作 41

2.4 窗帘 46

2.5 桌布 52

第3章 各类楼梯造型的设计制作 57

3.1.1 模型的制作 58

3.1 中分双跑式楼梯的设计制作 58

3.1.2 材质的表现 68

3.2 弧形楼梯的设计制作 72

3.2.1 楼梯的表现 73

3.2.2 楼梯扶手的制作 80

3.3 螺旋式楼梯的设计制作 92

3.3.1 楼梯的制作 93

3.3.2 中心柱体的制作 97

3.3.3 楼梯扶手的制作 99

3.4 L型楼梯的设计制作 101

3.4.1 制作楼梯 102

3.4.2 楼梯扶手 105

第4章 客厅 112

4.1 制作客厅地面 113

4.2 墙体与踢脚线 115

4.2.1 墙体 116

4.2.2 踢脚线 119

4.3 制作客厅顶 120

4.4 装饰画 123

4.5 窗框与窗帘 127

4.5.1 窗框 127

4.5.2 窗帘 129

4.6 地毯 130

4.7 筒灯 131

4.8 合并家具场景 134

4.9 背景设置与灯光照明 135

4.9.1 背景的设置 135

4.9.2 设置灯光 136

第5章 走廊 143

5.1 基础墙体的制作 144

5.2 窗口、门口及玻璃的制作 154

5.3 墙线的制作与表现 161

5.4 地板的表现 163

5.5 顶、栅格灯的制作 165

5.6 柱子的制作 172

5.7 玻璃彩带的表现 175

5.8 灯光处理 177

第6章 会议室 182

6.1 制作地面 183

6.2 会议室顶部的制作 184

6.3 制作会议室墙体 193

6.3.1 制作前墙体 194

6.3.2 制作侧面墙体 208

6.4 制作弧形台 209

6.5 合并办公桌椅并制作筒灯 210

6.6 灯光照明 212

第7章 室外效果图基础造型的制作 216

7.1 果皮箱 217

7.1.1 制作果皮箱外壳 217

7.1.2 制作果皮箱底座 220

7.1.3 材质的设置 224

7.2 景观墙 228

7.2.1 铁艺栅栏的表现 229

7.2.2 灯箱的表现 230

7.2.3 墙垛的表现 235

7.2.4 基墙的表现 240

7.2.5 金属配件 241

7.3 候车亭 243

7.3.1 制作广告画面 244

7.3.2 金属框架 247

7.3.3 创建摄像机 250

7.3.4 广告画玻璃罩和圆柱接头 251

7.3.5 候车亭顶制作 256

7.4 喷泉 259

7.4.1 绘制喷泉模型 260

7.4.2 设置粒子系统 263

7.4.3 设置大气 266

第8章 居民楼外观模型制作 270

8.1 楼层的表现 271

8.1.1 制作一层结构 272

8.1.2 制作二层结构 281

8.1.3 楼层材质的调整 286

8.1.4 楼梯装饰条 287

8.1.5 门洞及门的处理 290

8.2 制作窗户 292

8.3 制作楼顶 298

8.4 灯光的创建 301

第9章 大型商务办公楼外观模型制作 304

9.1.1 基础建筑建模 305

9.1 楼体建模 305

9.1.2 主体建筑建模 317

9.1.3 高层建筑建模 320

9.1.4 楼体装饰 327

9.2 台阶与门柱 328

9.3 设置摄像机 330

第10章 建筑模型日景与夜景处理 332

10.1 效果图中日景灯光设置 333

10.2 效果图中夜景灯光设置 341

10.2.1 夜景效果图制作分析 342

10.2.2 探照灯效果的模拟 343

10.2.3 局部光照的设置 349

第11章 精品效果图常用材质的调整 352

11.1 各种墙面屋顶材质的调制 353

11.1.1 铝塑板材的质感表现 353

11.1.2 砖墙效果 356

11.1.3 玻璃彩钢瓦顶的质感表现 359

11.2 木纹和大理石材质 361

11.2.1 木纹质感 361

11.2.2 大理石质感 364

11.3 各种金属材质的表现 366

11.3.1 表现模型质感的基本条件 366

11.3.2 金黄色金属材质的表现 367

11.3.3 不锈钢材质的表现 370

11.4 各种玻璃材质的表现 372

11.4.1 室内装饰玻璃的表现 373

11.4.2 室内效果图中玻璃的表现 376

11.4.3 室外效果图中玻璃的表现 378

11.5 反射效果的表现 379

第12章 室内效果图的后期处理 383

12.1 后期处理的作用 384

12.2 图像的修改与调整 384

12.2.1 3ds max渲染效果的处理 385

12.2.2 图像亮度和对比度的调整 388

12.3 配景的添加 389

12.4.1 倒影的制作 396

12.4 倒影及阴影的制作 396

12.4.2 阴影的制作 398

12.5 使用Photoshop制作光效 402

12.6 图层的合并与存储 405

第13章 室外效果图的后期处理 407

13.1 日景效果图的制作与处理 408

13.2 夜景的制作与处理 418

结束语 422

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