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怎样用PC机编制游戏程序
  • 作 者:谭浩强主编;叶平编著
  • 出 版 社:北京:科学普及出版社
  • 出版年份:1993
  • ISBN:7110031411
  • 标注页数:138 页
  • PDF页数:148 页
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目录 1

第一章 电脑游戏及其程序设计 1

第一节 电脑游戏概述 1

第二节 经济型PC机游戏程序的运行 4

第二章 图形显示技术 11

第一节 屏幕绘图的基本原理 11

第二节 字符模式中的绘图方法 14

第三节 图形模式中的绘图方法 20

第三章 动画设计 29

第一节 动画设计原理 29

第二节 简单动画设计技巧 34

第三节 复杂动画设计技巧 41

第四章 输入查询和输出判别 51

第一节 键盘查询 51

第二节 屏幕输出判别 60

第一节 随机性技术 66

第五章 其它常用技术方法 66

第二节 音响效果 74

第六章 游戏程序的总体设计 79

第一节 常用技术的综合应用 79

第二节 总体设计的方法与步骤 85

第三节 游戏程序的结构和实例分析 96

附录 游戏程序实例 106

1.网球游戏(WQ.BAS) 106

2.打伞兵(DSB.BAS) 109

3.咀嚼怪兽(MUNCHER BAS) 112

4.飞碟UFO大战(UFO.BAS) 115

5.赛马(SM.BAS) 118

6.龟兔赛跑(GTSP.BAS) 122

7.蠢驴撞车(DONKEY.BAS) 126

8.追捕(ZB.BAS) 130

9.对角棋(NC—GAME.BAS) 133

参考文献 138

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