点此搜书

当前位置:3ds max高级渲染风暴pdf电子书下载 > 工业技术
3ds max高级渲染风暴
  • 作 者:王瑶编著
  • 出 版 社:北京:中国电力出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7508338596
  • 标注页数:214 页
  • PDF页数:231 页
  • 请阅读订购服务说明与试读!

文档类型

价格(积分)

购买连接

试读

PDF格式

9

立即购买

点击试读

订购服务说明

1、本站所有的书默认都是PDF格式,该格式图书只能阅读和打印,不能再次编辑。

2、除分上下册或者多册的情况下,一般PDF页数一定要大于标注页数才建议下单购买。【本资源231 ≥214页】

图书下载及付费说明

1、所有的电子图书为PDF格式,支持电脑、手机、平板等各类电子设备阅读;可以任意拷贝文件到不同的阅读设备里进行阅读。

2、电子图书在提交订单后一般半小时内处理完成,最晚48小时内处理完成。(非工作日购买会延迟)

3、所有的电子图书都是原书直接扫描方式制作而成。

第1章 关于本书 1

1.1 本书的特点 2

1.2 面向的读者 2

1.3 本书的快速浏览 2

1.4 关于配套光盘 9

1.5 服务支持 10

第2章 3ds max的高级渲染器 11

2.1 为什么需要全局光照 12

2.2 什么是全局光照 13

2.3 3ds max的全局光照 17

2.4 小结 20

第3章 Mental Ray快速入门 21

3.1 快速开始 22

3.2 Mental Ray的取样精度 24

3.3 追踪深度 28

3.4 小结 32

第4章 图像中的景深效果 33

4.1 在Camera视图中使用景深效果 34

4.2 在Perspective视图中使用景深效果 38

4.3 景深的动画效果 41

4.4 小结 42

第5章 运动模糊效果 43

5.1 物体运动产生的运动模糊效果 44

5.2 摄像机运动产生的运动模糊效果 49

5.3 小结 55

第6章 奇妙的Caustics特效 57

6.1 Reflection Caustics 58

6.2 Refraction Caustics特效 62

6.3 小结 67

第7章 Mental Ray的全局照明 69

7.1 打开并观察场景 70

7.2 使用Global Illumination 71

7.3 使用Final Gather渲染模式 73

7.4 加快渲染速度 74

7.5 完善渲染效果 75

7.6 小结 77

第8章 HDRI贴图的应用 79

8.1 使用HDRI文件作为光源 80

8.2 小结 86

第9章 Mental Ray的材质 87

9.1 SSS材质 88

9.2 Mental Ray Shader 99

9.3 小结 104

第10章 Light Tracer快速入门 105

10.1 快速开始 106

10.2 加速Light Tracer的渲染 107

10.3 查看图像的取样值 109

10.4 Light Tracer的颜色控制 110

10.5 真正的自发光物体 111

10.6 研究Skylight 114

10.7 Light Tracer详解 117

10.8 Light Tracer界面 121

10.9 小结 122

第11章 Light Tracer实战演练 123

11.1 模拟GI效果 124

11.2 又见Light Tracer 127

11.3 优化Light Tracer的运算 129

11.4 美丽迷人的夜晚 131

11.5 阳光和天空光的比值 135

11.6 一个室内的练习 137

11.7 小结 140

第12章 Radiosity的工作流程 141

12.1 单位设置 142

12.2 模型的建立和编辑 143

12.4 Photometric光度控制灯 145

12.3 Advanced Lighting Override材质 145

12.5 Radiosity和Raytrace 146

12.6 Radiosity的解算 146

12.7 Radiosity的界面 149

12.8 小结 152

第13章 Photometric和Advanced Lighting Override 153

13.1 人工光源 154

13.2 阳光系统 162

13.3 Advanced Lighting Override材质 167

13.4 小结 171

第14章 实战演练之室内篇 173

14.1 阳光下的照射效果 174

14.2 灯光下的照射效果 181

14.3 小结 188

第15章 实战演练之室外篇 189

15.1 多云天气的照射效果 190

15.2 阳光照射下的效果 192

15.3 使用Radiosity计算光照 193

15.4 创建夜晚的灯光效果 198

15.5 小结 203

附录 205

附录A 如何创建适合Radiosity的模型 206

附录B 商业照明基础知识 211

购买PDF格式(9分)
返回顶部