
- 作 者:朱仁成,张桂敏编著
- 出 版 社:西安:西安电子科技大学出版社
- 出版年份:2005
- ISBN:7560615848
- 标注页数:332 页
- PDF页数:346 页
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目录 1
第1课 起步——3ds max 7基础知识 1
1.1 课堂讲解 2
1.1.1 启动3ds max 7 2
1.1.2 认识3ds max 7工作界面 3
1.1.3 效果图制作流程 13
1.2 课堂实训 14
1.2.1 文件的基本操作练习 14
1.2.2 视图控制操作练习 18
1.3 课堂总结 19
1.4 课后练习 20
第2课 基础——模型的创建与操作 21
2.1.1 创建命令面板讲解 22
2.1 课堂讲解 22
2.1.2 几何体的创建 23
2.1.3 二维图形的创建 33
2.1.4 对象的基本操作 39
2.2 课堂实训 48
2.2.1 制作餐桌造型 49
2.2.2 制作休闲椅造型 56
2.3 课堂总结 61
2.4 课后练习 62
第3课 进阶——三维修改建模技术 63
3.1 课堂讲解 64
3.1.1 修改命令面板讲解 64
3.1.2 【弯曲】修改命令 67
3.1.3 【锥化】修改命令 69
3.1.4 【FFD】修改命令 71
3.1.5 【编辑网格】修改命令 76
3.1.6 布尔运算 81
3.2 课堂实训 84
3.2.1 制作时尚吊灯 85
3.2.2 制作布艺沙发 88
3.2.3 制作中式餐椅 97
3.3 课堂总结 105
3.4 课后练习 105
第4课 提高——二维图形建模技术 107
4.1 课堂讲解 108
4.1.1 【编辑样条线】修改命令 108
4.1.2 【挤出】修改命令 117
4.1.3 【车削】修改命令 118
4.1.4 【倒角】修改命令 120
4.1.5 【倒角剖面】修改命令 122
4.1.6 二维放样建模 124
4.2 课堂实训 128
4.2.1 制作欧式门造型 128
4.2.2 制作茶几造型 140
4.2.3 制作台灯造型 147
4.3 课堂总结 156
4.4 课后练习 156
第5课 核心——3ds max材质应用 157
5.1 课堂讲解 158
5.1.1 【材质编辑器】对话框 158
5.1.2 【材质/贴图浏览器】对话框 172
5.1.3 贴图坐标 178
5.2.1 为玻璃茶几赋材质 181
5.2 课堂实训 181
5.2.2 为时尚座椅赋材质 186
5.2.3 为卧榻赋材质 192
5.3 课堂总结 199
5.4 课后练习 200
第6课 灵魂——灯光与摄影机的应用 201
6.1 课堂讲解 202
6.1.1 灯光类型 202
6.1.2 不同灯光的设置 202
6.1.3 设置灯光的一般原则 210
6.1.4 摄影机的设置 211
6.2 课堂实训 212
6.2.1 为布艺沙发设置摄影机与灯光 212
6.2.2 为卧室设置摄影机与灯光 217
6.4 课后练习 222
6.3 课堂总结 222
第7课 提炼——渲染输出与后期处理 223
7.1 课堂讲解 224
7.1.1 渲染 224
7.1.2 mental ray渲染器 233
7.1.3 后期处理 234
7.2 课堂实训 237
7.2.1 渲染欧式门图像 237
7.2.2 渲染卧室效果图 240
7.2.3 对卧室效果图进行后期处理 242
7.3 课堂总结 250
7.4 课后练习 250
第8课 实战——客厅效果图的制作 251
8.1.1 客厅设计要点 252
8.1 课堂讲解 252
8.1.2 制作流程 253
8.2 课堂实训 253
8.2.1 整体框架的创建 254
8.2.2 窗户的制作 260
8.2.3 装饰墙的制作 262
8.2.4 吊顶的制作 263
8.2.5 茶几的制作 265
8.2.6 窗帘的制作 269
8.2.7 光源造型的制作 271
8.2.8 创建摄影机 273
8.2.9 模型的整合 274
8.2.10 设置灯光 277
8.2.11 渲染输出 283
8.2.12 后期处理 284
8.3 课堂总结 296
第9课 实战——制作住宅楼效果图 297
9.1 课堂讲解 298
9.1.1 室外效果图表现要点 298
9.1.2 制作流程 300
9.2 课堂实训 300
9.2.1 制作正立面 300
9.2.2 制作侧立面 312
9.2.3 模型的整合 315
9.2.4 编辑材质 317
9.2.5 设置摄影机和灯光 320
9.2.6 后期处理 323
9.3 课堂总结 330
课后练习答案 331