
- 作 者:李屏著
- 出 版 社:太原:山西教育出版社
- 出版年份:2012
- ISBN:7544056147
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前言 1
第一章 远古至西周:游戏的起源 15
第一节 游戏的起源 15
一、游戏:辞源学略考 15
二、我国游戏的起源 20
三、从甲骨文看我国殷商时期的游戏 35
第二节 传说中的学校与游戏 39
一、成均 39
二、校、序、庠 44
三、明堂、瞽宗、辟雍、泮宫 49
四、西周的教育与游戏 52
第二章 春秋战国至汉:游戏的发展 58
第一节 游戏的发展 58
一、游戏发展的社会背景 58
二、游戏发展的概况 59
第二节 游戏道德性的确立 74
一、游戏道德性的确立 74
二、游戏观的“百家争鸣” 81
第三章 魏晋南北朝至唐:游戏的繁荣(一) 110
第一节 游戏的繁荣 110
一、游戏繁荣的社会背景 110
二、游戏繁荣的概况 112
第二节 游戏道德性的淡化 141
一、游戏道德性的淡化 141
二、教育家的游戏观 152
第四章 宋元:游戏的繁荣(二) 166
第一节 游戏的繁荣 166
一、游戏繁荣的社会背景 166
二、游戏繁荣的概况 172
第二节 游戏道德性的恢复 192
一、游戏道德性的恢复 192
二、教育家的游戏观 205
第五章 明清:游戏的鼎盛 211
第一节 游戏的鼎盛 211
一、游戏鼎盛的社会背景 211
二、游戏鼎盛的概况 214
第二节 游戏的世俗化 244
一、游戏的世俗化 244
二、教育家的游戏观 260
三、世俗的游戏观 271
结语 278
参考文献 300
后记 307