
- 作 者:王宏岳,郝少波主编
- 出 版 社:武汉:武汉理工大学出版社
- 出版年份:2005
- ISBN:7562923140
- 标注页数:106 页
- PDF页数:114 页
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认识建筑漫游动画 1 1
1 认识建筑漫游动画 1 1
2 常用建筑动画制作软件 1 1
3 常用插件与安装 3 1
目录 1
3DS MAX动画制作基础 4 2
1 3DS MAX的工作原理 4 2
2 建筑动画的建模原则 5 2
3 建筑漫游动画与制作流程 6 2
4 物理光度学灯光照明 29 3
7 使用光能传递的渲染输出 39 3
6 简化场景的方法 38 3
5 使用Architectural(建筑材质) 35 3
漫游动画制作基础 7 3
3 制作摄像机动画 26 3
2 材质使用基础 23 3
1 创建室内动画场景 7 3
7 水面制作 62 4
8 水边的别墅 63 4
6 使用插件制作树木 59 4
9 动画预览 63 4
10 制作高层建筑 64 4
3 为场景制作天空和远景 47 4
4 制作摄像机关键帧动画 50 4
2 创建场景阵列灯光 44 4
1 室外场景制作 43 4
建筑漫游动画环境景观的制作 43 4
5 建筑漫游动画树木的制作 53 4
2 车辆行驶动画 76 5
3 场景中的人物 79 5
1 水幕喷泉效果 71 5
建筑动画的高级制作 71 5
建筑动画的渲染与输出 87 6
1 3DS MAX7的Scanline(线性扫描)渲染器 87 6
2 渲染设置与输出 87 6
3 3DS MAX7渲染输出文件的格式 89 6
4 建筑动画输出格式 89 6
建筑漫游动画的后期处理 91 7
1 使用Combustion进行后期处理 91 7
2 用After Effects6.5制作光晕效果 94 7
3 使用Premiere Pro进行剪辑 96 7