点此搜书

3ds max 7渲染的艺术  VRay篇
  • 作 者:戴晓波,陈雄豹编著
  • 出 版 社:北京:中国青年出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7500665911
  • 标注页数:228 页
  • PDF页数:240 页
  • 请阅读订购服务说明与试读!

文档类型

价格(积分)

购买连接

试读

PDF格式

9

立即购买

点击试读

订购服务说明

1、本站所有的书默认都是PDF格式,该格式图书只能阅读和打印,不能再次编辑。

2、除分上下册或者多册的情况下,一般PDF页数一定要大于标注页数才建议下单购买。【本资源240 ≥228页】

图书下载及付费说明

1、所有的电子图书为PDF格式,支持电脑、手机、平板等各类电子设备阅读;可以任意拷贝文件到不同的阅读设备里进行阅读。

2、电子图书在提交订单后一般半小时内处理完成,最晚48小时内处理完成。(非工作日购买会延迟)

3、所有的电子图书都是原书直接扫描方式制作而成。

第1章 VRay简介 1

1.1 写在前面的话 2

1.2 VRay简介 2

1.3 软件特色、安装及卸载 4

1.4 VRay测试软件的下载 4

1.5 VRay适用的领域 5

1.6 VRay的主要特性 7

1.7 VRay主要参数一览 9

1.7.1 VRay渲染参数 9

1.7.2 VRay灯光及阴影参数 13

1.7.3 VRay材质参数 14

第2章 基本GI渲染 17

2.2 基本GI操作 18

2.1 VRay渲染引擎的调出 18

2.3 制作照片级效果 22

2.4 柔和阴影制作之面光源 24

2.5 柔和阴影制作之面阴影 26

第3章 无缝白背景制作 29

3.1 基础知识简介 30

3.2 常用解决方案简介 30

3.3 利用VRayMtlWrapper制作无缝背景 31

3.4 利用背景板制作无缝背景 36

3.5 无缝白背景效果制作 38

第4章 黑背景商业产品效果 43

4.2.2 瓶盖渲染 44

4.2.1 制作前准备 44

4.1 黑背景相关知识 44

4.2 化妆品黑背景制作实例 44

4.2.3 瓶体渲染 49

4.2.4 VRay发光板制作 51

4.3 小提琴黑背景制作实例 55

第5章 VRay的玻璃效果 61

5.1 玻璃渲染的基本知识 62

5.2 制作玻璃球 62

5.2.1 基本设置 62

5.2.2 焦散设置 68

5.3 制作有色玻璃制品 71

5.3.1 实心有色玻璃制品 71

5.3.2 空心有色玻璃制品 73

5.4 建筑类玻璃效果制作 76

5.4.1 透明玻璃 76

5.4.2 有色透明玻璃 77

5.4.3 磨砂玻璃 78

5.4.4 浮雕玻璃 80

5.4.5 镜面玻璃 82

5.5 水效果制作 83

5.5.1 静态酒水效果 84

5.5.2 洗脸池中流动的水 86

第6章 VRay金属效果 89

6.1 抛光金属效果 90

6.2 磨砂金属效果 92

6.3 金属效果实例——金属杯 94

6.4 金属效果综合实例——手表 98

第7章 开放的室内效果——日光篇 103

7.1 初识VRay室内效果渲染技术 104

7.1.1 背景简述 104

7.1.2 VRay特点介绍及常见问题破解 104

7.2 室内效果实例——卫生间 108

7.3 室内效果实例——卧室 113

7.3.1 色溢的解决方案 113

7.3.2 透光窗帘制作 116

7.3.3 卧室整体补光 121

第8章 封闭的室内效果——人造光源篇 123

8.1 背景知识 124

8.1.1 3ds max全新的灯光系统 124

8.1.2 室内人造光源简介 124

8.1.3 室内人造光制作要素 124

8.2 封闭的客厅效果 125

8.2.1 室内辅助光——光域网的制作 125

8.2.2 室内辅助光——灯带的制作 128

8.2.3 室内主光源制作 131

8.3 室内物品表现 134

第9章 室外效果图制作 141

9.1 VRay室外光照布局 142

9.2 VRay材质设置 143

9.3.1 VRay室外全反射玻璃制作 144

9.3 VRay室外玻璃制作 144

9.3.2 VRay室外透明玻璃制作 147

9.4 VRay室外综合实例制作 151

第10章 VRay综合实例制作 155

10.1 湖水场景的制作 156

10.1.1 水面制作方法简介 156

10.1.2 水面模型制作 156

10.1.3 反射物体制作 160

10.2 室内场景氛围表现 163

10.3 微观CG角色制作 166

10.4 VRay脱胎换骨术 172

10.4.1 星战模型之VRay渲染 172

10.4.2 金色小号之VRay渲染 175

第11章 VRay特效及特殊材质的制作 179

11.1 特殊效果制作 180

11.1.1 玉石效果制作 180

11.1.2 灯带效果制作 183

11.1.3 VRay置换贴图制作 186

11.2 特殊材质制作 189

11.2.1 汽车外壳材质制作 189

11.2.2 塑料材质制作 195

11.2.3 瓷器材质制作 198

第12章 综合实例演练 201

12.1 设置场景基本光效 202

12.2 场景的材质与贴图 207

12.3 添加VRay灯光与导入家具模型 217

购买PDF格式(9分)
返回顶部