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Visual Basic程序设计教程  第2版
  • 作 者:佟伟光主编
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7121009471
  • 标注页数:322 页
  • PDF页数:335 页
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第1章 Visual Basic概述 1

1.1 什么是可视化程序设计 1

1.2 什么是面向对象程序设计 1

1.3 Visual Basic简介 3

1.4 Visual Basic 6.0的运行环境、安装、启动 4

1.4.1 Visual Basic 6.0的运行环境 4

1.4.2 Visual Basic 6.0的安装 5

1.4.3 Visual Basic 6.0的启动 5

1.5.1 标题栏 6

1.5 Visual Basic 6.0集成开发环境 6

1.5.2 菜单栏 7

1.5.3 工具栏 7

1.5.4 工具箱 8

1.5.5 窗体设计器 8

1.5.6 工程资源管理器窗口 8

1.5.7 属性窗口 8

1.5.8 代码窗口 9

1.5.9 窗体布局窗口 9

1.5.10 立即窗口 9

1.6.3 编写程序代码,建立事件过程 10

1.6.2 设置对象的属性值 10

1.6.1 建立用户界面的对象 10

1.6 创建Visual Basic 6.0应用程序的步骤 10

1.6.4 保存和运行应用程序 11

1.7 Visual Basic 6.0的工程管理 13

1.7.1 工程文件 13

1.7.2 工程管理 15

1.8 使用帮助信息 18

习题一 20

上机实验一 VB开发环境 20

2.1.1 标准数据类型 24

2.1 数据类型 24

第2章 Visual Basic编程基础 24

2.1.2 自定义数据类型 26

2.2 变量与常量 27

2.2.1 变量名的命名规则 27

2.2.2 变量声明 27

2.2.3 变量的作用域 28

2.2.4 常量 29

2.3 运算符和表达式 30

2.3.1 运算符 30

2.4.2 条件语句 32

2.4.1 赋值语句 32

2.4 基本语句 32

2.3.2 表达式 32

2.4.3 循环语句 36

2.5 数组 39

2.5.1 静态数组 40

2.5.2 动态数组 40

2.5.3 控件数组 41

2.6 过程与函数 43

2.6.1 子过程 43

2.6.2 函数过程 44

2.6.3 过程和函数的定义 44

2.6.4 过程的调用 45

2.6.5 参数传递 46

2.7 编写代码基础 47

习题二 48

上机实验二 简单程序设计 49

第3章 窗体和控件 52

3.1 窗体对象 52

3.1.1 窗体的基本属性 52

3.1.2 窗体事件和方法 53

3.2 多窗体的处理 57

3.3.1 控件分类 60

3.3 控件概述 60

3.3.2 控件属性 61

3.3.3 焦点和设置Tab键次序 63

3.4 命令按钮控件 63

3.5 标签控件 66

3.6 文本框控件 67

3.7 单选按钮与复选框控件 69

3.8 框架控件 72

3.9 定时器控件 73

3.10 列表框控件 74

3.11 组合框控件 76

3.12 滚动条控件 81

3.13 图形控件 83

3.14 OLE控件 89

习题三 93

上机实验三 窗体与控件 94

第4章 用户界面设计 97

4.1 界面设计概述 97

4.2 菜单设计 98

4.2.1 创建菜单 99

4.2.2 弹出式菜单设计 104

4.2.3 在菜单中添加文件列表 106

4.3 工具栏设计 112

4.3.1 ImageList控件 113

4.3.2 ToolBar控件 114

4.3.3 ToolBar控件常用的事件和方法 118

4.4 状态栏设计 119

4.5 对话框设计 121

4.5.1 使用函数生成对话框 121

4.5.2 通用对话框 124

4.5.3 自定义对话框 132

4.6 多文档界面设计 133

习题四 140

上机实验四 用户界面设计 140

第5章 鼠标事件和键盘事件 143

5.1 鼠标事件 143

5.1.1 MouseDown、MouseUp、MouseMove事件 143

5.1.2 Click、DblClick事件 145

5.1.3 拖放事件 146

5.2 OLE拖放 149

5.3.1 KeyDown、KeyUp事件 153

5.3 键盘事件 153

5.3.2 KeyPress事件 154

5.4 焦点事件 155

5.4.1 GotFocus事件 155

5.4.2 LostFocus事件 155

习题五 156

上机实验五 鼠标事件和键盘事件 156

第6章 文件系统 161

6.1 文件系统控件 161

6.2.1 顺序文件访问 168

6.2 采用传统的I/O方式对文件进行访问 168

6.2.2 随机文件访问 172

6.2.3 二进制文件访问 173

6.3 文件系统常用的语句及函数 173

6.4 文件系统对象 176

习题六 176

上机实验六 文件的读写操作 178

第7章 数据库访问技术 184

7.1 数据库基础 184

7.1.1 数据库理论基础知识 184

7.1.2 Visual Basic 6.0数据库访问技术的发展 185

7.2.1 可视化数据管理器VISDATA 186

7.2 可视化数据管理器VISDATA 186

7.2.2 可视化数据管理器应用实例 187

7.3 Visual Basic对数据库中数据的访问 192

7.4 Data控件 193

7.4.1 Data控件的常用属性 194

7.4.2 Data控件的常用事件和方法 195

7.4.3 Data控件应用实例 196

7.4.4 记录集对象的常用属性及方法 197

7.5.1 数据绑定控件概述 200

7.5 数据绑定控件 200

7.5.2 Data控件与数据绑定控件应用实例 202

7.6 ADO对象模型 208

7.6.1 ADODC控件 208

7.6.2 ADO对象模型简介 219

7.7 SQL语言 227

习题七 233

上机实验七 数据库应用 234

第8章 多媒体编程基础 237

8.1 多媒体控件 237

8.2 调用API函数设计多媒体应用程序 241

习题八 247

8.3 应用OLE开发多媒体应用程序 247

上机实验八 多媒体编程基础 248

第9章 程序调试与公布发行 250

9.1 错误类型和程序模式 250

9.2 程序调试 252

9.3 捕获错误及处理 256

9.3.1 Err对象 256

9.3.2 捕获错误 257

9.3.3 设计错误处理程序 257

9.4 程序发布 258

9.4.1 编译应用程序 259

9.4.2 打包应用程序 260

9.4.3 发布应用程序 262

9.4.4 安装和卸载应用程序 263

习题九 264

上机实验九 程序调试与错误处理 265

第10章 综合应用实例 267

10.1 学生档案管理 267

10.2 小游戏扫雷 299

习题十 312

上机实验十 综合实例通用数据库浏览程序 312

参考文献 322

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