点此搜书

创游记  游戏团队创业成长之路
  • 作 者:邸锐(免费打工仔)著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787121275685
  • 标注页数:216 页
  • PDF页数:248 页
  • 请阅读订购服务说明与试读!

文档类型

价格(积分)

购买连接

试读

PDF格式

9

立即购买

点击试读

订购服务说明

1、本站所有的书默认都是PDF格式,该格式图书只能阅读和打印,不能再次编辑。

2、除分上下册或者多册的情况下,一般PDF页数一定要大于标注页数才建议下单购买。【本资源248 ≥216页】

图书下载及付费说明

1、所有的电子图书为PDF格式,支持电脑、手机、平板等各类电子设备阅读;可以任意拷贝文件到不同的阅读设备里进行阅读。

2、电子图书在提交订单后一般半小时内处理完成,最晚48小时内处理完成。(非工作日购买会延迟)

3、所有的电子图书都是原书直接扫描方式制作而成。

第1章 符文大陆 1

第一节 疤痕 3

第二节 创业 6

第三节 粉丝 9

第四节 启航 12

第五节 创造 15

第六节 团队 20

第七节 合同 26

第八节 考验 31

第九节 顺利 39

第十节 完蛋 43

第十一节 曙光 52

第十二节 尾声 56

第2章 角色扮演 59

第一节 关于国仕 61

第二节 关于厨子 65

第三节 关于司马 70

第四节 关于我 74

第3章 问答游戏 77

第一节 新的起点 78

第二节 MVC 82

第三节 模型层 85

第四节 View层 88

第五节 控制层&有限状态机 92

第六节 Tween 99

第七天Task 102

第4章 十全石没 111

第一节 开始第一节课 112

第二节 又见MVC 115

第三节 有限状态机 118

第四节 任务 121

第五节 补间动画 124

第六节 极限编程 127

第七节 GDGeek的梦想 130

第八节 视频 132

第5章 经验之谈 135

第一节 微信相关技术总结 136

第二节 服务器相关 140

第三节 审核注意事项 143

第四节 只有天才的程序员,没有天才的设计师 147

第五节 什么时候决定出来创业 151

第六节 敏捷开发在小团队中的作用 155

第七节 《符文大陆》的评价之一 162

第八节 现在和未来 166

第6章 游戏人生 169

第一节 游戏的意义是什么 170

第二节 游戏编程学什么 173

第三节 大学生创业之路应该如何走 176

第四节 先去做一个糟糕的游戏 180

第五节 创业前应该准备什么 183

第六节 游戏公司是怎样赚钱的 187

第七节 个人游戏开发者如何盈利 189

第八节 游戏开发要做哪些准备 192

第九节 我是一个好公司 194

第十节 为什么是体素 198

第十一节 写给《游戏设计艺术(第2版)》的序 204

购买PDF格式(9分)
返回顶部