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产品设计中交互效果图表现技法
  • 作 者:赵震著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787111330370
  • 标注页数:149 页
  • PDF页数:157 页
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第1章 工业设计中表现技法的特点 1

第2章 交互效果图中使用的软件 5

2.1 Cult 3D 6

2.2 VR-Platform 7

2.3 Vega 7

2.4 Virtools 8

第3章 Virtools基本操作简介 9

3.1 Virtools软件基本简介 10

3.2 从3ds max引入素材时需注意的技术问题 11

3.2.1 模型的精度 11

3.2.2 单位的确定 13

3.2.3 法线问题 13

3.2.4 渲染工具(3ds max贴图烘焙技术) 15

3.2.5 3ds max中制作Virtools素材的方法 17

第4章 Virtools行为模块介绍与使用方法 21

4.1 行为模块的介绍 22

4.2 行为模块的连接方式 25

4.3 行为模块的流程控制 26

4.3.1 单向模块 26

4.3.2 循环模块 29

4.3.3 可控模块 32

4.4 行为模块的参数控制 37

4.4.1 参数的概念与类别 37

4.4.2 参数的使用规则 38

4.4.3 常用的可转换的几种参数 40

4.4.4 参数运算的方法 40

4.4.5 参数运算范例 41

4.4.6 行为模块组介绍 44

4.4.7 物件属性的使用与设置 45

第5章 船锚的交互效果制作过程 51

5.1 资源的建立 52

5.2 烘焙贴图 53

5.3 将模型从Max导入到Virtools中 54

5.4 Virtools中交互内容的制作 56

第6章 MP3交互表现方法实例 67

6.1 资源导入与背景设置 68

6.2 鼠标控制全方位观看 69

6.3 MP3面板界面交互 77

6.4 视频的播放和控制 82

6.5 声音的播放和控制 92

6.6 开场文字介绍 97

第7章 汽车虚拟演示案例制作过程 101

7.1 背景与2D界面的添加与设置 102

7.2 场景淡入淡出特效制作 106

7.3 车门的开启与关闭 110

7.4 汽车车轮的更迭 115

7.5 汽车车身颜色的更迭 123

7.6 界面控制内饰座椅纹理的变化 126

7.7 界面控制汽车的全方位观看 129

7.8 界面控制汽车的放大和缩小 135

7.9 环绕摄影机的制作 138

7.10 脚本的整合及管理 141

第8章 交互效果图的应用前景 145

致谢 148

参考文献 149

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