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TVart技法Maya光影质感
  • 作 者:郭术生,何鑫编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787115236814
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01 终极红球 1

1.1 模型和基础材质调节 2

1.2 凹凸效果调节 7

1.3 反射材质调节 9

1.4 层材质的创建和调节 14

1.5 灯光和反光板的运用 15

02 终极光丝 21

2.1 基础光丝调节 22

2.2 网格光丝调节 27

2.3 层材质的创建和使用 33

03 终极反射板 35

3.1 场景模型制作 36

3.2 材质调节 43

3.3 mental ray渲染设置 47

04 方片翻转动画贴图 51

4.1 模型制作 52

4.2 贴图材质调节 55

4.3 动画调节 61

05 终极金属质感 67

5.1 CCTV模型制作 68

5.2 金属材质调节 71

5.3 环境搭建 81

5.4 渲染设置 88

06 流体水墨制作 97

07 Paint Effects制作水墨 105

7.1 笔触模型创建 106

7.2 笔触细节调节 110

7.3 笔触动画调节 118

08 动态流墨 123

8.1 模型制作 124

8.2 路径动画制作 128

8.3 材质调节 131

09 飘动的水泡 149

9.1 模型和基础材质调节 150

9.2 环境搭建 157

9.3 水材质的折射调节 159

9.4 水材质的反射调节 165

10 粒子水流动画 171

10.1 粒子的创建 172

10.2 环境搭建 180

10.3 材质和渲染 183

11 贴图眩光 187

12 飘逸的视觉元素制作 199

12.1 曲线绘制 200

12.2 变形调节 203

12.3 材质调节 205

13 红色新闻类型合成技巧 213

13.1 背景绘制 214

13.2 合成制作 218

14 体育频道片头制作 231

14.1 曲线绘制 232

14.2 模型制作 237

14.3 阵列动画制作 244

14.4 材质调节 248

14.5 灯光设置 261

14.6 输出动画调节 272

14.7 实际工作中的应用1 278

14.8 实际工作中的应用2 279

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