购买云解压PDF图书

皮书系列  数字娱乐产业蓝皮书  中国游戏产业发展报告  2017版
  • 作 者:孙立军,刘跃军,牛兴侦著
  • 出 版 社:北京:社会科学文献出版社
  • 出版年份:2017
  • ISBN:9787509796177
  • 注意:在使用云解压之前,请认真核对实际PDF页数与内容!

在线云解压

价格(点数)

购买连接

说明

转为PDF格式

9

立即购买

(在线云解压服务)

云解压服务说明

1、本站所有的云解压默认都是转为PDF格式,该格式图书只能阅读和打印,不能再次编辑。

云解压下载及付费说明

1、所有的电子图书云解压均转换为PDF格式,支持电脑、手机、平板等各类电子设备阅读;可以任意拷贝文件到不同的阅读设备里进行阅读。

2、云解压在提交订单后一般半小时内处理完成,最晚48小时内处理完成。(非工作日购买会延迟)

Ⅰ 总报告 1

B.1 2016年中国游戏产业发展总报告&刘跃军 刘梦雅 1

一 中国游戏产业发展概况 2

二 中国游戏产业发展规模 4

三 中国游戏产业格局 18

四 中国游戏产业年度发展特点 26

五 龙头企业分析:腾讯、网易、完美世界 27

六 中国游戏产业面临的问题 29

七 促进游戏产业良性发展的建议 33

Ⅱ 产业篇 38

B.2 中国独立游戏发展报告&李茂 38

B.3 中国网络游戏市场发展报告&杜云舒 李慧珍 54

B.4 中国单机游戏行业发展报告——国产单机游戏的现状及未来走向&唐思雨 贾韬亮 68

B.5 中国移动游戏行业发展报告&Talking Data 李慧珍 杜云舒 78

B.6 虚拟现实行业报告&李嘉钰 陈晶晶 97

Ⅲ 技术篇 116

B.7 游戏产业发展之游戏技术发展&许仁杰 赵露华 邵伟 116

B.8 论美术风格对手机游戏产品的意义&倪镔 128

Ⅳ 应用篇 140

B.9 情感化交互设计在游戏设计中的探索和应用&孔熠 140

B.10 移动终端学龄前儿童教育应用体验设计——以Originator公司“Endless”系列应用为例&杨林 155

B.11 VR+教育动漫IP应用的产业探索&梁迪宇 165

Ⅴ 教育篇 178

B.12 中国传统文化在手机游戏美术设计课程中的探索&王一 178

Ⅵ 附录 188

B.13 全球移动游戏市场调研&陈晶晶 李嘉钰 188

购买PDF格式(9分)
返回顶部