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Qt高级编程
  • 作 者:(英)马克·萨默菲尔德(Mark Summerfield)著;闫锋欣译
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2018
  • ISBN:9787121332609
  • 标注页数:327 页
  • PDF页数:340 页
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第1章 混合桌面/Internet应用程序 1

1.1 Internet相关窗口部件 2

1.2 WebKit的使用 11

第2章 声音和视频 33

2.1 QSound和QMovie的使用 33

2.2 Phonon多媒体框架 38

第3章 模型/视图表格模型 56

3.1 Qt的模型/视图架构 56

3.2 用于表格的QStandardItemModel 58

3.3 创建自定义表格模型 74

第4章 模型/视图树模型 85

4.1 用于树QStandardItemModel的用法 86

4.2 创建自定义树模型 100

第5章 模型/视图委托 122

5.1 与数据类型相关的编辑器 122

5.2 与数据类型相关的委托 124

5.3 与模型相关的委托 132

第6章 模型/视图中的视图 136

6.1 QAbstractItemView子类 136

6.2 与模型相关的可视化视图 147

第7章 用QtConcurrent实现线程处理 162

7.1 在线程中执行函数 164

7.2 线程中的过滤和映射 172

第8章 用QThread实现线程处理 190

8.1 独立项的处理 190

8.2 共享项的处理 200

第9章 创建富文本编辑器 211

9.1 QTextDocument简介 211

9.2 创建自定义的文本编辑器 212

9.3 一个单行的富文本编辑器 227

9.4 编辑多行的富文本 234

第10章 创建富文本文档 238

10.1 高质量地输出QTextDocument文件 239

10.2 创建QTextDocument 241

10.3 输出和打印文档 246

10.4 绘制页面 251

第11章 创建图形/视图窗口 258

11.1 图形/视图架构 258

11.2 图形/视图窗口部件和布局 260

11.3 图形项简介 264

第12章 创建图形/视图场景 270

12.1 场景、项和动作 271

12.2 增强QGraphicsView的功能 289

12.3 创建可停靠的工具箱窗口部件 290

12.4 创建自定义图形项 294

第13章 动画和状态机框架 309

13.1 动画框架简介 309

13.2 状态机框架简介 312

13.3 动画和状态机的结合 316

结束语 324

精选书目 326

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