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10天做好App  Corona SDK手机游戏开发攻略
  • 作 者:魏巍著
  • 出 版 社:北京:化学工业出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787122231697
  • 标注页数:296 页
  • PDF页数:310 页
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1 Corona SDK简介、下载与安装 2

1-1 Corona SDK的简介 2

1-2 下载与安装Corona SDK 3

学到了什么 10

2 第一个Corona SDK的程序Hello World 12

2-1 如何打开Corona SDK的范例 12

2-2 用文本编辑器打开Corona SDK的程序 14

2-3 编辑Corona SDK的程序 16

学到了什么 18

3 快乐木琴 20

3-1 分析程序:小木琴就是这样做出来的 20

3-2 如何制作按钮 22

3-3 摆放按键位置 28

3-4 播放音乐基础 30

3-5 简单又实用的对象摆放工具:Gumbo 33

学到了什么 37

4 程序基础 40

4-1 变量 40

4-2 运算符号 42

4-3 流程控制 45

4-4 函数 48

4-5 表格(table) 54

学到了什么 61

5 显示物件的10个关卡 64

5-1 关卡1:如何读入图片文件,并且显示在屏幕上 64

5-2 关卡2:如何改变图形的位置 65

5-3 关卡3:如何去除状态栏 66

5-4 关卡4:如何支持iPhone4 68

5-5 关卡5:图层的概念 72

5-6 关卡6:变更图层、放大缩小与旋转 73

5-7 关卡7:透明度和显示 74

5-8 关卡8:如何批注 76

5-9 关卡9:显示群组(display Group) 77

5-10 关卡10:利用程序代码画图 79

学到了什么 83

6 奔跑的汽车 86

6-1 移动图像 86

6-2 手势判断 91

6-3 背景滚动条效果制作 97

6-4 动画播放 101

6-5 简单场景制作——游戏菜单 103

学到了什么 106

7 育儿救星 109

7-1 分析程序:育儿救星是这样做出来的 109

7-2 如何支持iPhone5 113

7-3 界面制作 117

7-4 加上装饰图层(decoLayer) 124

7-5 触控功能制作 126

7-6 触控处理 128

7-7 欢迎来到物理引擎(physics)世界 136

7-8 施力在物体的方式 139

7-9 碰撞侦测 140

7-10 播放背景音乐 141

学到了什么 143

8 实机测试与上架 146

8-1 准备显示图文件 146

8-2 设定build.settings文件 148

8-3 Android各种设定值 150

8-4 iPhone各种设定值 150

8-5 程序显示名称支持多语系 152

8-6 在iPhone上做实机测试 154

8-7 在Android手机上做实机测试 181

8-8 上架到苹果App Store 182

8-9 上架到Google的Play Store 190

学到了什么 195

9 台湾铁路通 199

9-1 分析程序:“台湾铁路通”就是这样做出来的 199

9-2 storyboard函数库 201

9-3 程序解析:程序的进入点——main.lua 203

9-4 程序解析:游戏说明页面——howtoplay.lua 204

9-5 程序解析:游戏菜单页面——covermenu.lua 208

9-6 程序解析:游戏主体页面——gameplay.lua 215

9-7 程序解析:高分排行页面——highscore.lua 256

9-8 程序解析:铁道信息页面——railinfo.lua 261

9-9 程序解析:更多游戏页面——moreapp.lua 264

学到了什么 271

10 继续学习规划 274

10-1 Corona SDK内的范例程序代码介绍 274

10-2 到Corona SDK官网挖宝 276

10-3 各种网络上的学习资源 278

学到了什么 281

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