
- 作 者:狄丞著
- 出 版 社:长春:东北师范大学出版社
- 出版年份:2017
- ISBN:9787568135238
- 标注页数:233 页
- PDF页数:241 页
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第一章 交互媒体艺术概论 1
第一节 认识交互媒体艺术 2
第二节 交互媒体艺术的产生及特性 3
第三节 交互媒体的审美特征与艺术功能 8
第四节 交互媒体艺术的技术原理 10
第二章 走进交互媒体时代 15
第一节 交互媒体的感官元素交互 16
第二节 交互媒体设计的主要应用领域 21
第三节 交互媒体在公共艺术中的价值 23
第四节 交互媒体设计面对的机遇与挑战 24
第三章 动画与数字影像的概念及发展 29
第一节 动画的概念 30
第二节 动画的发展 33
第三节 数字影像概述 45
第四节 数字影像的产生与发展 52
第四章 走向数字动画艺术 63
第一节 数字动画艺术的概念 64
第二节 数字动画艺术的起源与发展 65
第三节 数字动画艺术的构成 77
第四节 数字动画制作流程 81
第五章 数字动画艺术的类型 87
第一节 数字二维动画 88
第二节 数字三维动画 90
第三节 数字装置动画 99
第四节 数字交互动画 100
第六章 数字动画艺术的风格 113
第一节 感受型风格 114
第二节 宣泄型风格 114
第三节 沉浸型风格 116
第七章 数字动画的艺术特征 119
第一节 数字技术革命 120
第二节 技术特征 123
第三节 艺术特征 125
第八章 动画数字影像的主流媒体形态 129
第一节 数字电视 130
第二节 数字电影 139
第九章 动画数字影像的非主流文化形态 147
第一节 多形态DV影像 148
第二节 微电影 154
第三节 独立纪录片 157
第四节 网络剧 162
第五节 网络视频与手机视频 169
第十章 动画与数字影像的价值 175
第一节 动画的存在价值 176
第二节 动画语言在现代商业中的市场价值 180
第三节 数字影像的基础价值 182
第四节 数字影像的市场价值 184
第十一章 动画与数字影像的传播研究 189
第一节 动画的传播 190
第二节 数字影像的传播 193
第十二章 交互媒体时代的动画与数字影像的创新应用 199
第一节 数字动画技术的应用领域 200
第二节 交互动画在教学中的“趣”与“味” 202
第三节 动态图形在数字交互媒体中的教学思路 205
第四节 交互媒体在博物馆展示中的运用 207
第五节 四维互动技术在动画展示中的应用 211
第六节 交互设计在高情感品牌APP中的应用 213
第七节 交互设计在影视动画表现形式与传播方式中的角色创新 217
第十三章 数字动画技术的分析与展望 223
第一节 动画数字化的优势和影响 224
第二节 数字动画技术的文化传播 227
第三节 新媒体时代数字动画技术的新发展 230
参考文献 233