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建筑与室内装潢效果图创意飓风
  • 作 者:(韩)郑均翰等著;李灿等译
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7505391291
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目 录 1

PART 1

建筑图形学及其相关软件初探 2

建筑图形学概要 2

PART 2

PART 3

建筑图形中的照明与摄像机 3

初探3D Studio MAX 7

初探3D Studio VIZ 11

5LightWave 初探 18

Lightscape初探 26

Photoshop初探 27

房间内部组件建模 32

Chapter1利用基本对象制作内部组件——制作电冰箱 32

1制作电冰箱模型 33

2为电冰箱赋予材质 45

Chapter2对象曲面处理技术——制作椅子 48

1制作椅子模型 49

2为椅子对象进行贴图 70

2为椅子对象进行贴国 70

1制作床模型 77

2为床对象进行贴图 86

室内透视图制作技巧 98

Chapter1设计宾馆的卫生间——制作卫生间透视图 98

1理解CAD图面的结构 99

2创建洗面池模型 107

制作坐便器模型 127

创建浴缸模型 145

创建其他卫生间部件模型 165

制作并应用材质 171

设置灯光与最后的首尾工作 187

Chapter2设计干净整洁的厨房——制作厨房透视图 194

1创建厨房墙体模型 195

2创建厨房操作台模型 205

3创建饭桌模型 230

4创建椅子模型 234

5最终的修饰操作和渲染 240

Chapter3利用重复使用的图案创建真实的距离感——制作室内长廊透视图 250

1创建墙壁模型 251

2制作并赋予材质 261

3完成室内长廊的建模过程 270

4最终的修饰操作和渲染 284

Chapter4创建使用了多个不同图案的大厅——制作大厅透视图 296

1整理CAD图面 297

2左侧立面建模 304

3垂直方向上的立面建模 328

4创建地板和天棚模型 354

5创建天棚上的光源对象及服务台模型 368

6添加灯光并进行最后的修饰操作 376

Chapter5用Lightscape设计商店——制作会员商店透视图 388

1学Lightscape的基本知识及图面的整理 389

2以立面图(Elevation)为基准进行建模 391

3创建商店内的部件模型 408

4对象的贴图工作 418

5将3D Studio MAX建模数据导入到Lightscape中 428

用Lightscape添加灯光 434

修饰添加到商店中的衣服对象 449

开始展位建模之前的准备工作 453

展位建模 456

用Photoshop进行最后的修饰工作 510

PA RT 518

4室外透视图制作 518

Chapter1建筑鸟瞰图的制作方法及修饰技巧 518

1整理CAD文件 519

2制作Condominium模型 521

3制作周边附属设施模型 531

4设置摄像机与灯光 538

5利用Photoshop进行最后的修饰工作 542

Chapter2利用LightWave制作建筑透视图——016大厦建筑透视图 550

1利3DS MAX制作基本的建筑物模型 551

2将3DS MAX中的模型导入到LightWave 559

3利用LightWave编辑和赋予材质 565

4设置摄像机与灯光 584

5利用Photoshop进行最后的修饰工作 597

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