
- 作 者:欧阳三明,赵景亮编著
- 出 版 社:北京:科学出版社
- 出版年份:2004
- ISBN:7030127862
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目录 3
第1章 数据库的建立--------- 3
1.1 建立新的数据库--------- 4
1.2 当前数据库的设置--------- 5
1.3 三维动画制作的前期工作--------- 5
1.4 本章小结--------- 6
第2章 金属效果--------- 9
2.1 建模和灯光--------- 10
2.2 材质和贴图--------- 18
2.3 本章小结--------- 24
第3章 几种材质的运用--------- 27
3.1 模糊材质--------- 28
3.2 三维贴图的动画--------- 30
3.3 二维卡通材质的动画--------- 35
3.4 本章小结--------- 38
第4章 多层材质贴图的运用--------- 41
4.1 多层材质的贴图--------- 42
4.2 多层贴图的动画--------- 55
4.3 本章小结--------- 69
第5章 综合练习--------- 71
5.1 建模材质和贴图--------- 72
5.2 灯光和动画--------- 80
5.3 后期After Effects合成--------- 84
5.4 本章小结--------- 93
第6章 焦散效果--------- 95
6.1 场景的建模--------- 96
6.2 材质和贴图--------- 97
6.3 建立场景灯光--------- 100
6.4 焦散设置--------- 103
8.6 本章小结--------- 107
6.5 本章小结--------- 107
第7章 数码先锋场景模型--------- 109
7.1 建立场景1--------- 110
7.2 建立场景2--------- 132
7.3 本章小结--------- 162
第8章 数码先锋片头的精粹--------- 165
8.1 场景1的材质和贴图--------- 166
8.2 场景2的材质和贴图--------- 175
8.3 建立场景灯光--------- 191
8.4 场景的动画--------- 197
8.5 渲染、保存场景--------- 211
第9章 数码先锋的后期合成--------- 221
9.1 载入文件创建合成图像--------- 222
9.2 图层编辑和动画生成--------- 224
9.3 本章小结--------- 232
第10章 今日指南片头场景--------- 235
10.1 获取和编辑AI文件--------- 236
10.2 场景的建立--------- 237
10.3 本章小结--------- 262
第11章 今日指南片头的精粹--------- 265
11.1 场景的材质和贴图--------- 266
11.2 编辑场景文件--------- 291
11.3 建立场景灯光--------- 299
11.4 场景的动画--------- 310
11.5 渲染设置--------- 331
11.6 本章小结--------- 339
第12章 今日指南的后期合成--------- 340
12.1 载入图形文件--------- 342
12.2 图层编辑和动画生成--------- 343
12.3 本章小结--------- 359