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Visual C++高级编程及其项目应用开发
  • 作 者:郭晓鹏,李存斌编著
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7508417305
  • 标注页数:457 页
  • PDF页数:468 页
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丛书前言 1

前言 1

基础篇——Visual C++编程技术 1

第1章 C++关键语法 1

1.1 C++中的字符串 1

1.1.1 C风格的字符串 1

目录 1

1.1.2 string类型字符串 3

1.2.1 指针的算术运算 5

1.2 指针与引用 5

1.2.2 加上const修饰符的指针 6

1.2.3 函数指针 7

1.2.4 引用 9

1.3 重载 10

1.3.1 函数重载 10

1.3.2 操作符重载 12

1.4 面向对象的关键技术 15

1.4.1 封装和继承 15

1.4.2 虚拟和多态 19

1.4.3 运行时类型识别(Runtime Type Identification,RTTI) 24

1.4.4 C++的模板(Template) 28

1.4.5 静态成员 31

1.4.6 异常处理 32

第2章 Windows消息及界面设计 35

2.1 带目录树的多文档界面实例 35

2.2 Windows消息及MFC消息映射 45

2.2.1 Windows消息简介 45

2.2.2 MFC消息映射 47

2.2.3 窗口消息 52

2.2.4 非窗口消息 54

2.2.5 扩展消息 57

2.3 运行时类型识别和动态创建 59

2.4 控件子窗口以及界面优化 63

2.4.1 控件子窗口 64

2.4.2 控件的绘制 67

2.4.3 界面美化 78

3.1.1 创建工作者线程 88

3.1 线程的创建与终止 88

第3章 进程与线程 88

3.1.2 创建用户界面线程 90

3.1.3 进程与线程的优先级 90

3.1.4 线程的终止 92

3.2 线程间的通信 94

3.2.1 线程间的同步 94

3.2.2 线程间的资源共享 108

3.3.1 进程控制 109

3.3 进程间通信 109

3.3.2 进程间通信 112

第4章 文件操作 120

4.1 磁盘文件的基本操作 120

4.1.1 文件的基本操作 120

4.1.2 读写文件 124

4.1.3 文件的查找 133

4.2 内存映射文件 137

4.2.1 内存映射文件的基本操作 137

4.2.2 内存映射文件在进程数据共享中应用的一个例子 140

4.3 串口通信 146

4.3.1 利用Windows API函数进行串口通信编程 147

4.3.2 利用MSComm控件创建串口通信程序 155

4.3.3 一个串口通信的例子 157

4.4 INI文件及注册表操作 163

4.4.1 关于INI文件 164

4.4.2 关于注册表操作 166

5.1 DLL编程 174

5.1.1 DLL简介 174

第5章 DLL及COM编程 174

5.1.2 编写DLL程序时的一些问题 175

5.1.3 常规DLL和扩展的MFC DLL 179

5.1.4 DLL应用实例——全局钩子的使用 181

5.2 COM编程 187

5.2.1 COM的一些基本概念 188

5.2.2 COM的执行过程 194

5.2.3 包容和聚合 196

5.2.4 编写COM组件的方法 205

6.1 编写Socket网络应用程序 217

6.1.1 WinSock API中主要的函数和其使用方法的介绍 217

第6章 Socket编程 217

6.1.2 利用MFC封装类编写Socket网络应用程序 222

6.2 Socket应用程序实例 225

6.2.1 基于UDP的Socket应用程序 225

6.2.2 基于TCP的Socket应用程序 232

第7章 Visual C++数据库编程 250

7.1 ODBC简介 250

7.1.1 ODBC的结构 251

7.1.2 ODBC数据源的创建 252

7.2 ActiveX数据对象(ActiveX Data Object,ADO) 253

7.2.1 ADO的编程模块 254

7.2.2 ADO中各个对象的属性、方法和事件 256

7.3 SQL语句介绍 289

7.3.1 DDL语句简介 289

7.3.2 DML语句介绍 290

8.1 数据库的分析与设计 294

8.1.1 关系型数据库简介 294

项目篇——物资管理信息系统项目应用开发 294

第8章 项目的分析与设计 294

8.1.2 物资管理信息系统数据库的结构设计 295

8.2 应用程序的分析与设计 301

8.2.1 应用程序的界面选择与设计 301

8.2.2 应用程序的功能模块 302

8.2.3 应用程序的结构 303

9.2 创建应用程序服务器 305

9.2.1 创建COM应用程序框架 305

9.1 服务器端应用程序的设计 305

第9章 设计服务器端程序 305

9.2.2 添加组件对象到COM应用程序框架中 306

9.2.3 为组件对象添加属性和方法 308

9.2.4 组件对象属性和方法实现 313

9.2.5 安装使用COM服务器端应用程序 330

第10章 客户端应用程序的界面设计 338

10.1 界面设计综述及相关功能介绍 338

10.2 界面设计中几个技术细节的介绍 339

10.2.1 防止自动打开新的空白文档 339

10.2.2 为不同的登录用户设置不同的模板 341

10.2.3 编写代码用以创建新文档或显示已经创建过的文档 345

10.2.4 管理应用程序主窗口以及视图窗口的位置和大小 350

10.2.5 为多文档主窗体的背景画图 352

10.2.6 连接COM服务器的准备工作 354

10.3 界面设计的一些具体问题 358

10.3.1 设计软件的启动封面(即快闪窗体) 358

10.3.2 用户登录窗口的设计 364

10.3.3 根据不同用户类型定制不同的界面 378

10.3.4 其他一些菜单对应代码的编写 384

10.3.5 为应用程序制作工具栏 385

第11章 各个功能模块的设计 387

11.1 材料信息管理的设计 388

11.1.1 材料信息管理的界面设计 389

11.1.2 材料信息管理的程序代码设计 391

11.2 材料采购管理的设计 401

11.2.1 材料采购管理的界面设计 401

11.2.2 材料采购管理的程序代码设计 402

11.3 材料出库管理的设计 407

11.3.1 材料出库管理的界面设计 408

11.3.2 材料出库管理的程序代码设计 408

11.4.1 财务信息管理的界面设计 410

11.4 财务信息管理的设计 410

11.4.2 财务信息管理的程序代码设计 411

11.5 销售信息管理的设计 412

11.5.1 销售信息管理的界面设计 412

11.5.2 销售信息管理的程序代码设计 413

11.6 用户信息管理的设计 413

11.6.1 用户信息管理的界面设计 414

11.6.2 用户信息管理的程序代码设计 414

11.6.3 用户信息的修改 418

12.1.1 通用查询的界面设计 422

第12章 通用查询及自定义打印模块的设计与开发 422

12.1 利用ATL设计通用查询窗体 422

12.1.2 为ATL对话框编写代码 425

12.1.3 为组件接口对象添加一个方法 439

12.2 自定义报表打印的设计与开发 441

12.2.1 报表打印模块的界面设计 441

12.2.2 报表打印模块的初始化代码设计 442

12.2.3 利用Word打印数据 447

12.2.4 利用Excel打印数据 451

参考文献 457

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