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Authorware 7.0实用教程
  • 作 者:黄山编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7030127080
  • 标注页数:335 页
  • PDF页数:346 页
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第1章 Authorware7.0简介 1

1.1 Authorware使用概述 1

1.2 Authorware7.0的新增功能 3

1.3 Authorware7.0的安装、启动和退出 4

1.4 本章小结 7

思考与练习 7

第2章 Authorware7.0开发环境 8

2.1 Authorware7.0主窗口 8

2.2 图标栏的使用 9

2.3 菜单的使用 13

2.4 工具栏的使用 18

2.5 本章小结 20

思考与练习 20

第3章 “显示”图标的使用 21

3.1 认识工具箱 21

3.2 创建和导入文本 23

3.3 文本格式设置 26

3.4 查找和替换 30

3.5 创建图形 32

3.6 设置图形属性 35

3.7 导入图像 37

3.8 多个图形/图像对象的关系设置 40

3.9 本章小结 42

思考与练习 43

第4章 程序的流程控制 44

4.1 等待图标 44

4.2 擦除图标 46

4.3 框架和导航图标 50

4.4 决策图标 59

4.5 本章小结 69

思考与练习 69

第5章 “交互”图标的使用 70

5.1 建立交互结构并设置其属性 70

5.2 Authorware7.0的交互类型(一) 73

5.3 Authorware7.0的交互类型(二) 83

5.4 Authorware7.0的交互类型(三) 92

5.5 Authorware7.0的交互类型(四) 97

5.6 永久交互设置和程序的跳转 103

5.7 本章小结 106

思考与练习 106

第6章 添加多媒体要素 107

6.1 “移动”图标的使用 107

6.2 “声音”图标的使用 117

6.3 “数字化电影”图标的使用 119

6.4 DVD图标的使用 123

6.5 导入GIF动画 124

6.6 导入Flash动画 125

6.7 导入PowerPoint幻灯片 126

6.8 同步媒体播放 127

6.9 本章小结 128

思考与练习 128

第7章 变量、函数和表达式 129

7.1 变量和函数 129

7.2 系统变量的使用 134

7.3 自定义变量的使用 136

7.4 系统函数的使用 138

7.5 运算符 139

7.6 表达式和语句 142

7.7 计算图标编辑器 144

7.8 本章小结 146

思考与练习 146

第8章 使用知识对象 147

8.1 知识对象简介 147

8.2 使用现有的知识对象 148

8.3 使用知识对象实现特定功能 162

8.4 本章小结 178

思考与练习 178

第9章 库和模块的使用 179

9.1 库和模块简介 179

9.2 库的创建和使用 181

9.3 链接的更新和识别 188

9.4 模块的创建和使用 189

9.5 本章小结 191

思考与练习 192

第10章 程序的跟踪和调试 193

10.1 程序调试的意义 193

10.2 Authorware的调试工具 193

10.3 程序调试的方法 195

10.4 程序中的错误 197

10.5 程序调试的经验和技巧 198

10.6 本章小结 199

思考与练习 199

第11章 Xtras和Activax控件 200

11.1 使用Xtras效果 200

11.2 ActiveX控件 206

11.3 本章小结 208

思考与练习 208

第12章 程序的打包和发行 209

12.1 发行前的准备 209

12.2 将程序打包 214

12.3 一键发行 215

12.4 本章小结 227

思考与练习 228

第13章 综合开发实例 229

13.1 总体设计思路 229

13.2 屏幕取词实例 232

13.3 拼字游戏实例 244

13.4 接球游戏实例 254

13.5 本章小结 273

思考与练习 274

附录A Authorware7.0快捷操作一览表 275

附录B Authorware7.0系统变量一览表 279

附录C Authorware7.0系统函数一览表 297

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