
- 作 者:王太吉,吴仑编著
- 出 版 社:北京:机械工业出版社
- 出版年份:2003
- ISBN:711111342X
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目 录 1
前言 1
第1章基础知识 1
1.1认识3DSMAX5.0界面 2
1.1.1标题栏 2
1.1.2菜单栏 3
1.1.3主工具栏 3
1.1.4标签面板 7
1.1.5命令面板 9
1.1.6视图区 14
1.1.7视图控制区 15
1.1.8动画控制区 17
1.1.9时间滑杆 18
1.1.10轨迹栏 18
1.1.11信息栏 18
1.1.12提示栏 18
1.2 3DSMAX建模功能简介 18
1.2.1型建模 19
1.2.2网格建模 20
1.2.3 NURBS建模 20
1.2.4面片建模 20
1.3小结 20
第2章吊灯的制作 21
2.1制作吊灯的造型 22
2.1.1制作吊灯的基本造型 22
2.1.2制作吊灯的链子 28
2.1.3制作吊灯的雕花支架 38
2.2制作吊灯的材质 49
2.3设置背景色 53
2.4小结 53
第3章制作西式铁门 55
3.1制作西式铁门的造型 56
3.1.1制作门框造型 56
3.1.2制作铁艺雕花 60
3.1.3制作铁门的其他造型 66
3.2制作西式铁门的材质 78
3.3在场景中添加配景物体 85
3.4 小结 88
第4章制作喷泉造型 89
4.1制作喷泉的造型 90
4.1.1制作喷泉的基础造型 90
4.1.2制作喷泉的雕花造型 94
4.1.3制作喷嘴的造型 102
4.1.4制作水花 106
4.2制作喷泉造型的材质 114
4.3为喷泉设置动画 120
4.4小结 122
第5章制作花朵造型 123
5.1制作花朵的造型 124
5.1.1制作花瓣和花蕊的造型 124
5.1.2制作花朵其他部分的造型 130
5.2制作花朵和露珠的材质 136
5.2.1制作花朵造型的材质 136
5.2.2制作露珠造型的材质 141
5.3 小结 144
第6章制作蜜蜂造型 145
6.1.1制作蜜蜂的身体 146
6.1制作蜜蜂的造型 146
6.1.2制作蜜蜂的腿部和翅膀 157
6.2制作蜜蜂的材质 163
6.2.1制作头部和身体的材质 164
6.2.2制作蜜蜂其他部分的材质 169
6.3小结 176
第7章制作跑车造型 177
7.1制作车轮的造型 178
7.1.1勾画车轮的外形 178
7.1.2制作车轮的表面 182
7.2.1制作车头和车尾 193
7.2制作车身的造型 193
7.2.2完善跑车造型 215
7.3 小结 220
第8章制作长剑造型 221
8.1 制作头像 222
8.1.1制作头像造型的眼睛和鼻子 222
8.1.2制作嘴巴和角 231
8.2制作剑柄与剑身 245
8.2.1制作剑柄和剑身的造型 246
8.2.2完善长剑造型 274
8.3小结 276
第9章制作人物造型 277
9.1构造人物头部的造型 278
9.1.1勾画基本的人物头部造型曲线 278
9.1.2完善人物头部曲线 297
9.1.3勾画人物的耳朵 304
9.2构造人物躯干、手和脚的造型 311
9.2.1构造人物躯干 311
9.2.2构造人物的手和脚 322
9.3焊接人物造型 333
9.4制作人物眼睛、头发和衣服 339
9.4.1制作眼球 339
9.4.2制作衣服和头发 340
9.5小结 345