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多媒体动画制作与使用技巧
  • 作 者:忻宏杰编著
  • 出 版 社:大连:大连理工大学出版社
  • 出版年份:1996
  • ISBN:7561111827
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目 录 1

第一章电脑动画基础 1

1.1动画原理 1

1.2 ANIMATOR PRO简介 2

1.3 3D STUDIO简介 2

第二章ANIMATOR PRO安装 3

2.1安装环境 3

2.2安装过程 3

2.3文件内容介绍 4

第三章启动ANIMATOR PRO 6

3.1启动 6

3.2修改设置 6

3.2.1 临时文件存放位置的设置 6

3.2.2默认值的设置 7

3.2.3设置输入设备 8

3.2.4 显示坐标 8

3.2.5分辨率的设置 8

3.3.1 主窗口组成 10

3.3 ANIMATOR PRO组成 10

3.3.2 菜单 12

3.4鼠标与键盘操作 13

3.5文件操作 14

3.6简单示例 16

第四章绘图工具 21

4.1选择工具 21

4.2工具运用 21

第五章绘图效果 25

5.1选择墨水效果 25

5.2各种墨水效果介绍 25

第六章动画制作 30

6.1 图元操作 30

6.2颜色选用 33

6.3 自动变形 35

第七章三维效果制作 39

7.1制作原理 39

7.2 Optics面板 40

第八章其他绘画辅助功能 44

8.1录制宏 44

8.2 Mask...命令 45

8.3格点 46

第九章动画剪辑 47

9.1动画文件的连接 47

9.2动画文件的合成 49

9.3特殊效果 50

第十章POCO编程语言介绍 52

10.1 POCO菜单 52

10.2 POCO语言简介 52

10.2.1 POCO语言的特点 52

10.2.2 POCO语言与C语言的差别 53

10.3 POCO函数分类 56

10.3.1 用户界面库函数(User-Interface Library) 57

10.3.2 图形库函数(Graphics Library) 59

10.3.4 图形模式库函数(Graphics Modes Library) 61

10.3.3 文本库函数(Text Library) 61

10.3.5 龟图形库函数(Turtle Graphics Library) 62

10.3.6 与时间相关的函数(Time Oriented Function Library) 63

10.3.7 Cel库函数 64

10.3.8 交换屏幕库函数(Swap Screen Library) 64

10.3.9 Optics库函数 64

10.3.10屏幕库函数 65

10.3.12 文件库函数(Antodesk Animator Fiee Library) 66

10.3.11 其他库函数(Miss Fwnctions Library) 66

第十一章3DS入门 68

11.1 3DS安装与启动 68

11.2 3DS窗口组成 68

11.3简单示例 70

第十二章动画文件的播放 74

12.1使用ANIPLAY 74

12.2文件转换 79

附录一 如何在ANIMATOR PRO中输入汉字 82

附录二截取屏幕画面 94

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