
- 作 者:高强,张寒明主编;庞伟,于维国等副主编
- 出 版 社:北京:高等教育出版社
- 出版年份:2012
- ISBN:9787040350364
- 标注页数:238 页
- PDF页数:245 页
请阅读订购服务说明与试读!
订购服务说明
1、本站所有的书默认都是PDF格式,该格式图书只能阅读和打印,不能再次编辑。
2、除分上下册或者多册的情况下,一般PDF页数一定要大于标注页数才建议下单购买。【本资源245 ≥238页】
图书下载及付费说明
1、所有的电子图书为PDF格式,支持电脑、手机、平板等各类电子设备阅读;可以任意拷贝文件到不同的阅读设备里进行阅读。
2、电子图书在提交订单后一般半小时内处理完成,最晚48小时内处理完成。(非工作日购买会延迟)
3、所有的电子图书都是原书直接扫描方式制作而成。
项目1游戏制作基础知识 1
任务1.1了解游戏的历史与游戏的分类 1
任务1.2游戏开发流程和团队构架 6
项目2游戏美术制作规范与要求 8
任务2.1项目备份与单位尺寸设置 8
任务2.2美术文件命名规则 9
任务2.3制作规范 10
项目3游戏道具制作 13
任务3.1道具设计分析 13
任务3.2无敌的宝剑制作方法 16
任务3.3威武的战车制作方法 31
项目4游戏场景制作 59
任务4.1游戏场景分析 59
任务4.2挺拔的松树制作方法 61
任务4.3精致的园林建筑制作方法 70
任务4.4天空与地形制作方法 85
项目5游戏角色模型、贴图与动作制作 95
任务5.1角色设计分析 95
任务5.2人物角色基本知识 96
任务5.3四足怪兽的建模与贴图 99
任务5.4勇猛的武士建模与贴图 116
任务5.5可爱的Q版人物建模与贴图 128
任务5.6人物运动规律 148
任务5.7四足动物运动规律 152
任务5.8蒙皮系统介绍 153
任务5.9四足怪兽的骨骼绑定 163
任务5.10勇猛的武士骨骼绑定 167
任务5.11可爱的Q版人物骨骼绑定 171
项目6游戏中的特效制作 176
任务6.1游戏特效分类 176
任务6.2技能特效的制作 176
任务6.3传送特效的制作 190
任务6.4爆炸特效的制作 199
任务6.5法术特效的制作 205
任务6.6海水特效的制作 225
任务6.7激光特效的制作 231