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中国符号学丛书  武侠文化符号学  20世纪中国武侠文本的虚构与叙述研究
  • 作 者:孙金燕著
  • 出 版 社:成都:四川大学出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787561489888
  • 标注页数:206 页
  • PDF页数:212 页
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导论 武侠符号与20世纪文化元语言的动制分源 1

第一节 武侠符号:被遮蔽的幻想性 2

第二节 武侠幻想与“现代化”元语言的动制分源 5

第三节 本论题研究现状述评 8

第一章 百年武侠史:从小说到影视、动漫 12

第一节 武侠小说之“诸子百家” 12

第二节 武侠影视剧的多元互竞 27

第三节 武侠动漫与游戏:当代武侠文化的新形式 32

第二章 虚构与解读:武侠文本中的元语言问题 39

第一节 武侠之文学与艺术:一个漩涡体裁 39

第二节 现实、虚构与想象:武侠文本的符号述真与解读错觉 50

第三节 “非此即彼”的阐释:分裂的趣味与繁复的立场 63

第三章 谁的武侠,怎样的神话:以伴随文本为讨论基点 73

第一节 武侠文学与艺术副文本中的性别神话 73

第二节 出版机制、阅读伦理与武侠“发行”神话 84

第四章 武侠的文本身份与作者自我 93

第一节 “起而行侠”与“坐而论侠”:20世纪武侠小说隐含作者论 93

第二节 “纪实”与“求虚”:武侠文本叙述中分裂的符号自我 105

第三节 金庸武侠小说修改:一个逐渐形塑的符号自我 116

第五章 武侠小说的文体演进格局 126

第一节 形式“否定”:“江湖”表意的演进逻辑及后果 126

第二节 现代神话:“江湖”叙述形式的新走向 136

第三节 标出翻转与文体颠覆 146

第六章 武侠其他视觉艺术发展探讨 157

第一节 中国武侠电影:百年演进及其符号内涵 157

第二节 被悬置与误读:中国动漫产业滞后发展原因的符号学解读 165

第三节 游戏“江湖”的虚拟快感:从“再中心化”到主体间性 173

结语 武侠符号及研究之当下与未来 179

第一节 武侠符号之当下与未来 179

第二节 符号“江湖”:一个正在被重新介入的“江湖世界”研究 182

附录 186

重读刘若愚《中国之侠》 186

蝙蝠的阴影:谫论吴迎君《阴阳界:胡金铨的电影世界》 191

参考资料 194

后记 205

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