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Flash 动画与交互动画实例教程  第3版
  • 作 者:潘明寒主编;张峰庆,董辉副主编
  • 出 版 社:北京:北京航空航天大学出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787512420694
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第1章 Flash基础 1

1.1 Flash概述 1

1.2 Flash CS6的操作界面 3

1.3 常用面板简介 11

1.4 上机实验 制作第一个Flash影片 15

思考题与上机练习题一 17

第2章 对象的创建与编辑 18

2.1 绘制图形工具 18

2.2 选取对象工具 27

2.3 编辑对象工具 30

2.4 处理对象 37

2.5 处理位图 42

2.6 上机实验 制作图像 43

思考题与上机练习题二 46

第3章 制作基础动画 48

3.1 帧的操作 48

3.2 图层的操作 52

3.3 帧-帧动画 55

3.4 补间形状 59

3.5 传统补间 63

3.6 补间动画 66

3.7 上机实验 制作基础动画 68

思考题与上机练习题三 72

第4章 制作高级动画 73

4.1 使用引导层 73

4.2 使用传统运动引导层 75

4.3 使用遮罩层 77

4.4 使用场景 80

4.5 使用3D工具 82

4.6 使用骨骼工具 85

4.7 上机实验 制作高级动画 86

思考题与上机练习题四 92

第5章 元件与实例 93

5.1 认识元件 93

5.2 创建元件 95

5.3 使用“库”面板 100

5.4 使用元件的实例 103

5.5 上机实验 用元件制作动画 110

思考题与上机练习题五 116

第6章 声音、视频与影片发布 117

6.1 声音的导入与编辑 117

6.2 给按钮、影片和帧添加声音 121

6.3 使用视频 123

6.4 导出影片与发布影片 124

6.5 上机实验 添加背景声音与发布EXE文件 128

思考题与上机练习题六 129

第7章 制作简单交互动画 130

7.1 认识动作 130

7.2 给按钮分配动作 133

7.3 给关键帧分配动作 137

7.4 给影片剪辑分配动作 140

7.5 上机实验 制作简单交互动画 148

思考题与上机练习题七 152

第8章 制作高级交互动画 153

8.1 程序设计的基本概念 153

8.2 运算符 159

8.3 程序书写的基本语法 163

8.4 使用内置对象建立动画 166

8.5 条件判断语句 172

8.6 循环语句 181

8.7 上机实验 制作简易计算器 184

思考题与上机练习题八 187

第9章 使用组件制作动画 188

9.1 认识组件 188

9.2 组件使用简介 189

9.3 使用Button组件 194

9.4 使用Label组件 196

9.5 使用CheckBox组件 198

9.6 使用RadioButton组件 199

9.7 使用ComboBox组件 201

9.8 使用List组件 203

9.9 使用ScrollPane组件 205

9.10 使用Loader组件 207

9.11 使用Window组件 208

9.12 使用TextArea组件 209

9.13 使用TextInput组件 211

9.14 使用ProgressBar组件 213

9.15 使用MediaPlayback组件 214

9.16 上机实验 用组件制作表单 216

思考题与上机练习题九 217

第10章 综合实例 218

10.1 制作课件 218

10.2 制作音乐动画 226

10.3 制作静态网站 234

上机练习题十 240

参考文献 241

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