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三维可视化制作 Autodesk 3ds Max 2011
  • 作 者:矫学成主编
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787040326406
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1 3ds Max 2011基础知识 1

1.1 3ds Max 2011功能简介 1

1.1.1 应用领域 1

1.1.2 用户界面简介 1

1.1.3 应用案例展示 2

1.2 3ds Max 2011基本操作 5

1.2.1 文件管理操作 5

1.2.2 视图调整 5

1.2.3 单位设置 5

1.2.4 对象操作 6

1.2.5 应用案例:制作玩偶 8

2 创建与编辑模型 12

2.1 标准模型建立 12

2.1.1 案例一:制作“雪人” 12

2.1.2 案例二:制作“电脑桌” 17

2.1.3 案例三:制作“沙发” 21

2.2 修改器的使用 26

2.2.1 案例一:制作“公共座椅” 26

2.2.2 案例二:制作“水龙头” 32

2.2.3 案例三:制作“简易台灯” 36

2.3 二维型建模 39

2.3.1 案例一:制作“纸杯” 39

2.3.2 案例二:制作“五角星” 42

2.3.3 案例三:制作“装饰花” 45

2.3.4 案例四:制作“香蕉” 49

2.4 复合对象建模 52

2.4.1 案例一:制作“烟灰缸” 52

2.4.2 案例二:制作“洗手盆” 55

2.4.3 案例三:制作“易拉罐” 60

2.5 可编辑网格及多边形建模 64

2.5.1 案例一:制作“红灯笼” 64

2.5.2 案例二:制作“液晶显示器” 71

2.5.3 案例三:制作“MP4” 79

3 建模综合实训 93

3.1 案例一:制作“地球仪” 93

3.2 案例二:制作“圆座椅” 97

3.3 案例三:制作“海豚” 104

3.4 案例四:制作“沙发椅子” 116

4 材质与贴图 124

4.1 材质设计 124

4.1.1 案例一:制作“心连心玉镯” 124

4.1.2 案例二:制作“玻璃圆桌” 129

4.2 贴图设计 135

4.2.1 案例一:制作“壁画” 135

4.2.2 案例二:制作“电视机” 139

4.3 贴图坐标 144

4.3.1 案例一:制作“布纹沙发” 144

4.3.2 案例二:制作“花瓶” 149

5 灯光、摄像机和渲染 153

5.1 灯光的设置 153

5.1.1 案例一:制作“房体” 153

5.1.2 案例二:制作“吸顶灯” 159

5.2 摄像机的设置 163

5.2.1 案例一:制作“餐厅” 163

5.2.2 案例二:制作“山村小屋” 169

5.3 3ds Max 2011的渲染系统 174

5.3.1 案例一:制作“电影放映效果” 174

5.3.2 案例二:制作“星光文字” 178

6 室内效果图设计 182

6.1 案例一:制作“客厅” 182

6.2 案例二:制作“卧室” 188

7 动画制作 214

7.1 关键帧动画制作 214

7.1.1 案例一:制作“时钟”动画 214

7.1.2 案例二:制作“燃烧的蜡烛”动画 218

7.1.3 案例三:制作“卷轴”动画 222

7.2 路径约束动画制作 226

7.2.1 案例一:制作“空中翱翔的飞机”动画 226

7.2.2 案例二:制作“蝴蝶飞舞”动画 231

7.3 粒子系统与空间扭曲动画 237

7.3.1 案例一:制作“粒子流”动画 237

7.3.2 案例二:制作“文字爆炸”动画 247

7.3.3 案例三:制作“波浪文字”动画 252

8 环境与特效 257

8.1 案例一:制作“书房”效果图 257

8.2 案例二:制作“晚间新闻”动画 264

9 动画制作实训 273

9.1 案例一:制作“热气”动画 273

9.2 案例二:制作“节目片头”动画 278

9.3 案例三:制作“电影频道片头”动画 287

9.4 案例四:制作“飘动的红旗”动画 293

9.5 案例五:制作“火车”动画 301

后记 306

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