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草图大师SketchUp应用  快速精通建模与渲染
  • 作 者:卫涛,杜华山,唐雪景主编;黄霆鋆,李沁明,丁志颖,林忠等参编
  • 出 版 社:武汉:华中科技大学出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787568012928
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第1章 概述 2

1.1 SketchUp简介 2

第2章 操作界面与绘图环境的设置 8

2.1 操作界面 8

2.2 工具栏详解 8

2.3 设置绘图环境 12

2.4 物体显示 15

第3章 绘图详解 22

3.1 常用工具的深层使用 22

3.2 物体变换 26

3.3 物体的选择 31

3.4 阴影设置 32

3.5 Google工具栏与Google Earth配合 33

第4章 建模思路与实例 36

4.1 面核心的建模法 36

4.2 群组和组件的使用 39

4.3 3D文字 41

4.4 材质与贴图 42

4.5 小实例制作 44

第5章 动画 54

5.1 简单相机动画 54

5.2 复杂动画 57

第6章 插件 64

6.1 一般性插件的制作与使用 64

6.2 地形工具 66

第7章 动态组件 72

7.1 动态组件基本操作 72

7.2 动态组件实例 74

第8章 室内设计 80

8.1 建立基本空间模型 80

8.2 主体空间 82

8.3 次要空间 90

8.4 绘制吊顶 100

8.5 加入家具与导出效果图 103

第9章 建筑设计 108

9.1 绘制建筑主体 108

9.2 绘制台阶 111

9.3 绘制一层立面 117

9.4 绘制上部 128

9.5 配景 139

第10章 居住区规划设计 140

10.1 居住区规划的重点 140

10.2 调整并导入CAD底图 141

10.3 绘制居住区中的住宅 144

10.4 绘制居住区规划地形图 154

10.5 图形的导出 159

10.6 后期处理 161

第11章 景观设计 166

11.1 图形的分析及导入 166

11.2 商务会所的绘制 168

11.3 商住楼的绘制 176

11.4 绘制景观地形图 182

11.5 图形的输出 187

11.6 后期处理 190

第12章 输出到3ds Max中渲染 194

12.1 导入到3ds Max中 194

12.2 在3ds Max中赋予材质 196

13.3 合并家具和设置灯光 199

12.4 调整出图 203

12.5 后期处理 205

第13章 输出到渲染伴侣Artlantis中渲染 210

13.1 在Artlantis中进行渲染 210

第14章 V-Ray for SketchUp 216

14.1 建立室内模型 216

14.2 检查模型和设置灯光 225

14.3 调整材质 229

14.4 后期处理 233

第15章 输出到Piranesi中上色 238

15.1 绘制建筑主体 238

15.2 绘制南立面 240

15.3 绘制西立面 256

15.4 绘制北立面 260

15.5 绘制东立面 267

15.6 绘制屋顶 269

15.7 在Piranesi中上色 273

第16章 照片匹配的使用方法 280

16.1 透视简介 280

16.2 照片匹配 282

第17章 Layout(图纸布局)的使用方法 290

17.1 Layout基本功能 290

17.2 Layout实例应用 293

第18章 Style Builder(样式生成器) 300

18.1 Style Builder的基本操作 300

18.2 用Style Builder建立手绘设计图 301

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