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动漫技法大讲堂  动物篇
  • 作 者:李耀卿,巩艺飞主编
  • 出 版 社:武汉:湖北美术出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787539447223
  • 标注页数:168 页
  • PDF页数:170 页
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第一章 动物的绘制方法和步骤 6

一、基本步骤 6

1.用几何形概括出大致轮廓 6

2.对几何形进行分割 7

3.添加细节 7

4.誊清线稿,添加明暗影调 8

二、常用的处理手法 20

1.简化、概括 20

2.夸张、变形 24

3.拟人化 26

第二章 动态的画法 30

一、绘制动态的基本步骤 30

1.绘制动态线 30

2.划分体块 31

3.添加细节 31

二、动物的基本动态 33

1.站立 33

2.坐 37

3.趴、卧 41

4.走和跑 43

5.跳 51

三、千变万化的动态 54

1.手舞足蹈 54

2.腾空 57

3.倒立 59

4.其他动态 62

第三章 表情及局部的画法 66

一、五官的绘制 66

1.眼睛 67

2.鼻子 70

3.嘴巴 73

4.耳朵 76

二、动物的表情 78

1.基本表情 79

2.千变万化的表情 87

三、身体局部的画法 89

1.兽类 89

2.禽畜类 91

3.水族类 92

4.鸟类 94

5.昆虫类 95

6.其他 96

第四章 动漫动物的画法 98

一、兽类 98

二、鸟类 114

三、水族类 123

四、昆虫类 128

五、爬行类 131

六、幻想类 135

第五章 创意的来源 141

一、几何形 141

二、动物的身体特征 149

三、动物的动态和表情 153

四、画面情节 156

五、画面风格 159

1.简约 159

2.装饰 161

3.拙美 165

4.放松 167

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