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3D游戏动画制作教程
  • 作 者:林大为编著
  • 出 版 社:上海:上海人民美术出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787532271634
  • 标注页数:121 页
  • PDF页数:127 页
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概论 1

第一章 3D游戏动画的相关知识 3

1.1 游戏的发展历史 3

1.2 游戏与电影 7

1.3 游戏的制作过程(简述) 13

1.4 游戏中角色的制作流程 15

1.5 动作捕捉在三维动画中的运用 16

1.6 游戏动画的发展前景 19

1.7 思考练习题 21

第二章 3D游戏动画的制作原理 23

2.1 一般物体的运动规律 23

2.2 人体运动规律 37

2.3 动物的运动规律 57

第三章 动画设计:构思与设定 74

3.1 构思:设想一段完整的动作过程 74

3.2 游戏动作的设计 75

3.3 游戏动作的制作原理 77

3.4 3D动画制作要点 80

3.5 游戏动作制作实例 80

3.6 MAX动画练习题及思考题 102

第四章 角色的口型与表情 104

4.1 口型配合 104

4.2 表情刻画 104

4.3 角色面部肌肉分析 105

4.4 制作实例 107

4.5 MAX动画练习题 120

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