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游戏动画色彩基础教程
  • 作 者:董颉敏,董敏兰,林罗龙等编著
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787508470160
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第1章 色彩的构成要素 1

1.1 色彩的基本原理 2

1.1.1 色彩的物理学原理 2

1.1.2 色与光、形关系 2

1.1.3 色彩基本属性 4

1.2 色彩的基本概念 7

1.2.1 色光混合 7

1.2.2 色彩对比 9

1.2.3 色彩调和 12

1.3 色彩的情感 14

本章小结 15

习题1 15

第2章 游戏布面材料的绘制 17

2.1 布料底纹绘制 18

2.2 滤镜制作丝绸质感 21

2.3 叠加法制作棉布底纹 24

2.4 手绘法制作布褶 27

本章小结 32

习题2 32

第3章 游戏皮革材质的绘制 34

3.1 皮革笔记本绘制 35

3.2 绘制蛇皮文字效果 43

3.3 逼真鱼绘制 52

本章小结 64

习题3 64

第4章 游戏金属材质的绘制 65

4.1 绘制精致金属边框水晶球按钮 66

4.2 绘制带有金属环钥匙坠 75

4.3 绘制逼真不锈钢杯 77

4.4 盾牌贴图制作 82

4.5 打造质感金属小鱼 89

本章小结 94

习题4 94

第5章 游戏地表材质的绘制 96

5.1 石头墙的制作方法 97

5.2 土壤绘制 100

5.3 草坪的绘制 103

5.4 梦幻山的制作 105

本章小结 111

习题5 111

第6章 游戏木质材质的绘制 112

6.1 树木的抠图方法 113

6.1.1 通道抠图 113

6.1.2 色彩范围抠图方法 115

6.1.3 通道计算抠图方法 118

6.1.4 图层样式抠图 120

6.2 打造一个逼真的树木年轮 122

6.3 木纹材质 126

6.4 竹子的绘制 128

本章小结 129

习题6 130

第7章 游戏人物五官绘制 131

7.1 眼睛的绘制方法 132

7.1.1 男性眼睛的绘制 132

7.1.2 女性眼睛的绘制 136

7.2 耳朵的绘制 144

7.3 鼻子的绘制 146

7.4 嘴巴的绘制 151

本章小结 155

习题7 155

第8章 游戏人物皮肤材质绘制 157

8.1 肌肉的分析 158

8.1.1 男性肌肉结构的分析 158

8.1.2 女性肌肉结构的分析 158

8.2 皮肤质感绘制 161

8.2.1 男性皮肤质感绘制 161

8.2.2 女性皮肤质感绘制 168

本章小结 174

习题8 174

第9章 游戏毛发材质绘制 175

9.1 头发的绘制 176

9.2 胡须的绘制 180

本章小结 183

习题9 183

第10章 卡通人物绘制 184

10.1 卡通概述 185

10.2 卡通男孩的画法 185

10.2.1 卡通男孩的起稿阶段 185

10.2.2 卡通男孩的深入刻画 188

10.3 卡通女孩的画法 191

10.3.1 卡通女孩的起稿阶段 191

10.3.2 卡通女孩的深入刻画 194

本章小结 197

习题10 197

第11章 Photoshop综合实践 198

11.1 制作超炫火球效果 199

11.2 制作羽毛扇 206

11.3 照片设计系列“温暖甜美风格” 213

11.4 拉丝特效背景 218

11.5 制作蝙蝠侠标志 225

11.6 绘制女战士 231

11.6.1 起稿阶段 231

11.6.2 女战士的深入刻画 234

本章小结 236

习题11 237

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