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- 作 者:马燕林著
- 出 版 社:北京:知识产权出版社
- 出版年份:2009
- ISBN:9787802477483
- 标注页数:158 页
- PDF页数:164 页
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第1章 绪论 1
1.1研究背景与研究意义 2
1.2研究现状综述 10
1.3研究内容与研究方法 15
第2章 网络游戏的发展过程及其运营特征 18
2.1网络游戏的发展 18
2.2网络游戏的类型和特点 26
2.3网络游戏运营机制 37
2.4网络游戏的收益模式 44
第3章 网络游戏运营的价值链构成与参与主体 51
3.1网络游戏运营的价值链构成 51
3.2网络游戏运营的参与主体 53
3.3网络游戏运营商的具体分类 64
第4章 网络游戏运营的服务策略 69
4.1网络游戏运营服务研究的理论基础 70
4.2服务内容与合作主体分析 78
4.3S-P模型的建构 87
4.4服务提供的博弈分析 92
4.5服务协调策略 106
第5章 基于运营周期的网络游戏定价策略 112
5.1传统产品的定价方法与定价策略 112
5.2网络游戏定价的影响因素 120
5.3网络游戏的分阶段定价策略 128
第6章 结论 146
参考文献 149