
- 作 者:PLEX工作室著
- 出 版 社:北京市:中国科学技术出版社
- 出版年份:2009
- ISBN:9787504649072
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关于本书 6
第一章 漫画妖怪的特征 7
第一节 漫画妖怪的各种类型 8
第二节 我们的妖怪设计矩阵方法 10
用PMDM图表设计妖怪 11
第三节 每种妖怪类型的特点 12
提炼素材中的精髓 13
真人尺寸动物妖怪实例 14
真人尺寸植物妖怪实例 16
真人尺寸非生物妖怪实例 17
多重元素真人尺寸妖怪实例 18
巨型动物妖怪实例 20
巨型植物妖怪实例 21
巨型非生物妖怪实例 22
多重元素巨型妖怪实例 24
卡通动物妖怪实例 26
卡通植物妖怪实例 28
卡通非生物妖怪实例 29
多重元素卡通妖怪实例 30
步骤1:从素材选择到设计 32
步骤2:确定形态 34
步骤3:变形 36
步骤4:粗略的草图 38
步骤5:清理 40
步骤6:上色 42
小结 44
第二章 具体的设计与绘画策略 45
第一节 真人尺寸妖怪1 46
最初的面部草图 47
面部草图 48
角色图草稿 50
最初的身体草图 51
身体设计细节 52
手部设计细节 53
身体姿势 54
结构图 55
线稿 56
加入背景的线稿 57
上色/完成的图画 58
第二节 真人尺寸妖怪2——女妖 60
产生设计创意 61
变形 62
草图 64
清理/完成的图画 66
第三节 真人尺寸妖怪3——武士 68
产生设计创意 69
变形 70
完成的大致设计 72
构图 73
草图 74
姿势设计完成 77
清理/完成的图画 78
第四节 巨型怪兽1——四足妖怪 80
选择素材 81
产生设计创意 82
细节 84
构图设计 86
最终构图 87
草图 88
清理 89
色彩试验/完成的图画 90
第五节 巨型怪兽2——植物妖怪 92
产生设计创意1 93
产生设计创意2 94
产生设计创意3 95
设计一个大纲 96
添加细节 97
完成的设计方案 98
创造一个次要角色 99
画面布局 100
草图 101
清理/完成的图画 102
第六节 巨型怪兽3——水栖妖怪 104
产生设计创意1 105
产生设计创意2 106
产生设计创意3 107
产生设计创意4 108
设计一个大纲 109
头部设计 110
设计完成 111
为最终图画布局 112
情境草图 113
清理/完成的图画 114
第七节 卡通妖怪1——宠物型 116
产生设计创意 117
变形 118
表情 119
战斗情境 120
构图 122
粗略的草图 123
清理/完成的图画 124
第八节 卡通妖怪2——小斗士 126
确定外形 127
表情 128
设计方案完成 129
构图 130
粗略的草图 131
清理/完成的图画 132
第九节 卡通妖怪3——组合型妖怪 134
产生设计创意 135
变形和扭曲 136
完成妖怪设计 137
设计眼睛 139
草图 140
清理/完成的图画 142