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网络游戏忧思录
  • 作 者:张春良著
  • 出 版 社:北京:中央民族大学出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7811080427
  • 标注页数:279 页
  • PDF页数:296 页
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目次 2

序一 梁柱 2

序二 高梁 2

引言 新一轮“鸦片战争” 2

第一章 血与泪的控诉 2

网吧里少男少女的沉沦 2

网络游戏毁了我的孩子 10

70万元培养出一个“留学垃圾” 16

失踪与自杀:网游一族的不归路 22

低龄网虫惊现各大城市 30

抢劫就像打游戏 38

13岁少年毒杀双亲 45

网游女孩弑师案 56

都是“杀人游戏”惹的祸 62

从网上对骂到网下决斗 68

心理紧张猝死网吧 75

大学生的网游沉迷 82

校园窃贼的轨迹 90

大学生沦为流浪汉 96

隐形杀手——黑网吧 104

网游玩家“一夜情” 112

与“网络老公”私奔 119

网游公司门前的自焚 127

网络成瘾综合症 136

第二章 网络游戏就是精神鸦片? 136

网络沉溺的理论形成机制 149

作为毒品的网络游戏 160

网络游戏对青少年行为和心理的影响 166

网络沉溺对家庭结构、教育体系和社会道德的破坏 175

网络游戏对社会生产力的破坏 182

第三章 一场没有硝烟的战争 190

为了不让孩子玩游戏,家长绞尽脑汁 190

为了让孩子沉溺其中,网游开发商想尽办法 199

中国网络游戏产业增长速度惊人 204

一场没有硝烟的战争 213

第四章 网游产业决策链条的“断点”和“锈斑”现有网络游戏管理机制的失效 220

产业界心态与中介组织、智囊参谋的姿态 229

网络游戏产业政策的出台 236

第五章 关于网络游戏的几点思索 244

蚂蚁对抗大象 244

巨大的利润背后,产业道德何去何从? 248

一切借口都是狡辩 254

以人为本,还是唯GDP主义? 257

抵制网游侵害,要靠全社会的共同努力 259

网游的十大“好处” 261

跋一 李昌平 265

跋二 笑蜀 268

跋三 余世存 271

后记 张春良 277

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