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Flash CS4中文版基础教程
  • 作 者:李如超,王茜,杨文武著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787115227089
  • 标注页数:296 页
  • PDF页数:307 页
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第1章 Flash CS4动画制作基础 1

1.1 初识传统动画设计——动画起源与发展 1

1.2 Flash CS4动画制作简介——制作“过光文字” 5

1.2.1 【功能讲解】——初识Flash CS4 5

1.2.2 【案例剖析】——制作“过光文字” 6

1.3 小结 12

1.4 习题 12

第2章 制作素材 13

2.1 简易素材绘制——绘制“简易建筑物” 13

2.1.1 【功能讲解】——认识绘图工具 13

2.1.2 【案例剖析】——绘制“简易建筑物” 15

2.2 复杂素材绘制——绘制“古风荷花” 23

2.2.1 【功能讲解】——认识图层 23

2.2.2 【案例剖析】——绘制“古风荷花” 24

2.3 导入图片与视频——制作“液晶电视” 30

2.3.1 【功能讲解】——导入图片和视频的方法 30

2.3.2 【案例剖析】——制作“液晶电视” 33

2.4 导入音频和打开外部库——制作“音乐播放器” 38

2.4.1 【功能讲解】——导入与使用音频文件的方法 38

2.4.2 【案例剖析】——制作“音乐播放器” 40

2.5 拓展案例:【创意设计】——绘制“美丽女孩” 42

2.6 小结 46

2.7 习题 46

第3章 制作逐帧动画 48

3.1 12个动画制作原则 48

3.2 逐帧动画——制作“川剧变脸” 53

3.2.1 【功能讲解】——逐帧动画原理 53

3.2.2 【案例剖析】——制作“川剧变脸” 55

3.2.3 【突破提高】——制作“一马平川” 58

3.3 元件和库——书写“一生一世” 60

3.3.1 【功能讲解】——认识元件和库 60

3.3.2 【案例剖析】——书写“一生一世” 61

3.3.3 【突破提高】——手绘“神秘舞者” 68

3.4 拓展案例 72

3.4.1 【商业应用】——制作“动态QQ表情” 72

3.4.2 【人物造型】——制作“海风中的丽影” 73

3.5 小结 74

3.6 习题 74

第4章 制作补间形状动画 75

4.1 补间形状动画——制作“汉字的演变” 75

4.1.1 【功能讲解】——补间形状动画的原理 75

4.1.2 【案例剖析】——制作“汉字的演变” 76

4.1.3 【突破提高】——制作“浪漫绽放” 79

4.2 形状提示动画——制作“舌头也摇摆” 83

4.2.1 【功能讲解】——形状提示点原理 83

4.2.2 【案例剖析】——制作“舌头也摇摆” 84

4.2.3 【突破提高】——制作“旋转三棱锥” 88

4.3 拓展案例 94

4.3.1 【商业应用】——制作“魔幻扑克牌” 94

4.3.2 【创意设计】——制作“翻书效果” 96

4.4 小结 97

4.5 习题 98

第5章 制作传统补间动画 99

5.1 传统补间动画——制作“蝙蝠与月亮” 99

5.1.1 【功能讲解】——传统补间动画原理 99

5.1.2 【案例剖析】——制作“蝙蝠与月亮” 101

5.1.3 【突破提高】——制作“浪漫气球” 106

5.2 拓展案例:【商业应用】——制作“汽车广告” 112

5.3 小结 114

5.4 习题 114

第6章 制作补间动画 115

6.1 补间动画——制作“图片旋转效果” 115

6.1.1 【功能讲解】——创建补间动画 115

6.1.2 【案例剖析】——制作“图片旋转效果” 117

6.2 动画编辑器——制作“跳跳表情” 122

6.2.1 【功能讲解】——认识动画编辑器 122

6.2.2 【案例剖析】——制作“跳跳表情” 123

6.3 动画预设——制作“音符钢琴手” 129

6.3.1 【功能讲解】——认识动画预设 129

6.3.2 【案例剖析】——制作“音符钢琴手” 130

6.4 藤蔓工具——制作“爬山虎生长效果” 133

6.4.1 【功能讲解】——认识藤蔓工具 133

6.4.2 【案例剖析】——制作“爬山虎生长效果” 134

6.5 拓展案例:【影视创作】——制作“万圣降临” 137

6.6 小结 143

6.7 习题 144

第7章 制作引导层动画 145

7.1 引导层动画——制作“街头篮球” 145

7.1.1 【功能讲解】——引导层动画原理 145

7.1.2 【案例剖析】——制作“街头篮球” 147

7.1.3 【突破提高】——制作“蝴蝶戏花” 151

7.2 多层引导动画——制作“树叶上的毛毛虫” 155

7.2.1 【功能讲解】——多层引导原理 155

7.2.2 【案例剖析】——制作“树叶上的毛毛虫” 155

7.2.3 【突破提高】——制作“蜓桥相会” 158

7.3 案例拓展:【创意设计】——制作“鱼儿荷间戏” 163

7.4 小结 165

7.5 习题 165

第8章 制作遮罩层动画 167

8.1 遮罩层动画——制作“仙境小溪” 167

8.1.1 【功能讲解】——遮罩层动画原理 167

8.1.2 【案例剖析】——制作“仙境小溪” 168

8.1.3 【突破提高】——制作“建筑物过光效果” 172

8.2 多层遮罩动画——制作“地球旋转效果” 178

8.2.1 【功能讲解】——多层遮罩动画原理 178

8.2.2 【案例剖析】——制作“地球旋转效果” 178

8.2.3 【突破提高】——制作“梦幻卷轴展开效果” 184

8.3 拓展案例 187

8.3.1 【特效设计】——制作“影集切换特效” 187

8.3.2 【商业应用】——制作“重现奥运卷轴” 191

8.4 小结 194

8.5 习题 194

第9章 制作骨骼动画 196

9.1 元件骨骼动画——制作“心随我动” 196

9.1.1 【功能讲解】——元件骨骼动画原理 196

9.1.2 【案例剖析】——制作“心随我动” 197

9.1.3 【突破提高】——制作“海蛇漫舞” 200

9.2 形状骨骼动画——制作“海格力斯” 203

9.2.1 【功能讲解】——形状骨骼动画原理 203

9.2.2 【案例剖析】——制作“海格力斯” 204

9.3 拓展案例:【创意设计】——制作“磁力手臂” 206

9.4 小结 207

9.5 习题 208

第10章 ActionScript 3.0编程基础 209

10.1 ActionScript 3.0编程基础 209

10.1.1 ActionScript 3.0简介 209

10.1.2 ActionScript 3.0的基本语法 209

10.2 ActionScript 3.0常用代码——制作“按钮效果” 211

10.2.1 【功能讲解】——认识常用代码 211

10.2.2 【案例剖析】——制作“公司PPT” 212

10.2.3 【突破提高】——制作“可爱动物秀” 214

10.3 ActionScript 3.0编程提高——制作“精美闹钟” 220

10.3.1 【功能讲解】——认识高级代码 220

10.3.2 【案例剖析】——制作“精美闹钟” 221

10.4 拓展案例:【游戏设计】——制作“时尚MP3” 228

10.5 小结 233

10.6 习题 233

第11章 组件 235

11.1 用户接口组件——制作“性格测试系统” 235

11.1.1 【功能讲解】——认识用户接口组件 235

11.1.2 【案例剖析】——制作“简易搜索工具” 237

11.1.3 【突破提高】——制作“个人信息注册” 240

11.2 媒体播放器组件——制作“视频播放器” 246

11.2.1 【功能讲解】——认识媒体播放器组件 246

11.2.2 【案例剖析】——制作“多功能视频播放器” 248

11.2.3 【突破提高】——制作“视频点播系统” 253

11.3 拓展案例:【商业应用】——制作“脑筋急转弯” 257

11.4 小结 259

11.5 习题 259

第12章 综合实战演练 261

12.1 Flash应用软件开发——个人性格测试设计 261

12.2 Flash影视作品制作——情人节贺卡设计 266

12.3 Flash个人元素创意——电子相册制作 274

12.4 Flash趣味游戏开发——经典记忆游戏设计 284

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