点此搜书

Rhino3D工业级造型与设计
  • 作 者:黄少刚编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7302093008
  • 标注页数:345 页
  • PDF页数:353 页
  • 请阅读订购服务说明与试读!

文档类型

价格(积分)

购买连接

试读

PDF格式

11

立即购买

点击试读

订购服务说明

1、本站所有的书默认都是PDF格式,该格式图书只能阅读和打印,不能再次编辑。

2、除分上下册或者多册的情况下,一般PDF页数一定要大于标注页数才建议下单购买。【本资源353 ≥345页】

图书下载及付费说明

1、所有的电子图书为PDF格式,支持电脑、手机、平板等各类电子设备阅读;可以任意拷贝文件到不同的阅读设备里进行阅读。

2、电子图书在提交订单后一般半小时内处理完成,最晚48小时内处理完成。(非工作日购买会延迟)

3、所有的电子图书都是原书直接扫描方式制作而成。

第1章 Rhino3D里的NURBS曲面 1

1.1 NURBS曲面 1

目录 1

1.2 曲面的生成 4

1.3 习题 6

第2章 NURBS曲线的奥秘 8

2.1 NURBS曲线 8

2.2 曲线的阶数 10

2.3 G0、G1和G2的概念 12

2.4 手工调整控制点达到G1和G2 16

2.5 习题 23

3.1 Rhino3D的建模特点 26

第3章 曲面建模入门 26

3.2 曲面生成的技法 30

3.3 曲面的连续性 36

3.4 曲面匹配 40

第4章 曲线绘制技巧 47

4.1 绘制矩形 47

4.2 绘制圆 49

4.3 绘制椭圆 54

4.4 绘制圆弧 56

4.5 绘制多边形 58

4.6 绘制星形 60

4.7 绘制直线 61

4.8 绘制曲线 67

4.9 等分线 72

4.10 绘制偏移线 73

4.11 倒圆角 74

4.12 倒斜角 76

第5章 曲线工具 78

5.1 混接曲线 78

5.2 平面曲线生成立本曲线 79

5.3 相交线 80

5.4 投影线 81

5.5 pull曲线 81

5.7 剖面线 82

5.6 等高线 82

5.8 提取曲面边界线 83

5.9 提取裸露边界线 83

5.10 提取轮廓线 84

5.11 提取isoparm 84

5.12 提取线框 84

5.13 展开和映射曲面的UV线 85

5.14 csec截面线 87

5.15 重建曲线 88

5.16 fit曲线 88

5.17 fair曲线 89

5.18 改变曲线的阶数 90

5.20 简化直线和圆弧 91

5.19 调整闭合曲线的端点 91

5.21 调整曲线末端形态 92

5.22 将闭合曲线循环化 93

5.23 延伸曲线 93

5.24 match曲线 95

第6章 曲面造型技巧 97

6.1 制作电话线 97

6.2 制作圆滑立方体 101

6.3 绘制多向混接曲面 104

6.4 制作融合造型 112

7.1 布尔运算工具 127

第7章 实体建模工具 127

7.2 实体倒角工具 132

7.3 实体加盖工具 134

7.4 曲面分离工具 136

7.5 曲面偏移复制工具 136

第8章 手机的制作 138

8.1 准备工作 139

8.2 分析模型 142

8.3 制作主机上半部分 143

8.4 制作手机按键并完善主机上半部分 158

8.5 绘制手机翻盖 165

8.6 制作手机背面 176

第9章 数码摄像机的制作 190

9.1 分析模型 190

9.2 准备工作 193

9.3 绘制基础曲面 194

9.4 建立液晶显示屏的基本造型 214

9.5 建立主体部分的基本造型 221

9.6 建立DV底座的基本造型 233

9.7 建立录像带盖的基本造型 241

9.8 按钮的制作 267

第10章 数据交换 280

10.1 概述 280

10.2 与3ds max进行文件交换 281

10.3 与Maya进行文件交换 286

10.4 与Photoshop进行文件交换 288

10.5 与其他软件进行文件交换 288

第11章 渲染模型 289

11.1 准备工作 289

11.2 制作贴图 295

11.3 调整材质 299

11.4 数码摄像机的材质制作 305

11.5 文字贴图和材质的融合 311

11.6 设置灯光 314

11.7 渲染合成 318

附录 命令对照表 326

购买PDF格式(11分)
返回顶部