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3DS MAX 7室内效果图设计经典  中文版
  • 作 者:朱仁成,江英霞编著
  • 出 版 社:西安:西安电子科技大学出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7560615090
  • 标注页数:329 页
  • PDF页数:356 页
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目录 1

第1章 室内效果图的基础知识 1

1.1 室内设计基础知识 3

1.1.1 室内装饰、装修和设计 3

1.1.2 室内设计的风格 3

1.1.3 室内设计要考虑的几个因素 4

1.1.4 室内设计的色彩 5

1.1.5 室内效果图的表现技术 5

1.2.1 菜单栏和工具栏 6

1.2 3ds max 7中文版概述 6

1.2.2 命令面板 7

1.2.3 视图区 8

1.2.4 视图控制区 10

1.3 与效果图有关的基础操作 13

1.3.1 单位的设置 13

1.3.2 对象的选择操作 13

1.3.3 对象的复制 15

1.3.4 打通贴图通道 19

1.4 本章小结 20

第2章 卧室效果图的制作 21

2.1 卧室模型的制作 23

2.1.1 地面与墙体的制作 23

2.1.2 装饰墙的制作 26

2.1.3 吊顶的制作及其它 28

2.2 编辑卧室的材质 31

2.2.1 编辑地板材质 31

2.2.2 编辑木材质 31

2.2.3 编辑墙体材质 32

2.2.5 编辑窗帘材质 34

2.2.4 编辑地毯材质 34

2.3 相机的设置与构件的合并 36

2.3.1 设置相机 36

2.3.2 合并室内构件 37

2.4 灯光的设置与渲染输出 40

2.4.1 灯光的设置 40

2.4.2 渲染输出 45

2.5 后期处理 46

2.6 本章小结 50

第3章 客厅效果图的制作 51

3.1.1 地面与墙体的制作 53

3.1 客厅模型的制作 53

3.1.2 吊顶与装饰墙的制作 57

3.1.3 室内构件的合并 66

3.2 编辑客厅的材质 68

3.2.1 编辑墙体材质 68

3.2.2 编辑木纹材质 68

3.2.3 编辑地板材质 69

3.2.4 编辑玻璃材质 69

3.2.6 编辑金属材质 70

3.2.5 编辑窗帘材质 70

3.3 相机、灯光的设置与渲染输出 71

3.3.1 相机与灯光的设置 71

3.3.2 渲染输出 81

3.4 后期处理 83

3.5 本章小结 86

第4章 办公室效果图的制作 87

4.1 家具构件的制作 89

4.1.1 茶几的制作 89

4.1.2 办公桌的制作 97

4.2.1 整体框架的制作 107

4.2 办公室模型的制作 107

4.2.2 相机的设置 110

4.2.3 装饰墙与筒灯的制作 112

4.3 编辑办公室的材质 114

4.3.1 编辑地板材质 114

4.3.2 编辑墙体材质 115

4.3.3 编辑装饰墙材质 115

4.3.4 编辑金属材质 116

4.3.5 编辑顶灯槽材质 116

4.3.6 编辑光带材质 117

4.4 室内构件的合并 118

4.3.7 编辑筒灯材质 118

4.5 灯光的设置与渲染输出 121

4.5.1 灯光的设置 121

4.5.2 渲染输出 126

4.6 后期处理 127

4.7 本章小结 132

第5章 休闲活动室效果图的制作 133

5.1 休闲活动室模型的制作 135

5.1.1 地面与墙体的制作 135

5.1.2 吊顶造型的制作 139

5.1.3 室内构件的合并 143

5.2 编辑休闲活动室的材质 145

5.2.1 编辑墙材质 145

5.2.2 编辑地板材质 145

5.2.3 编辑灯材质 146

5.2.4 编辑金属材质 147

5.2.5 编辑大理石材质 147

5.2.6 编辑塑钢材质 148

5.3 相机、灯光的设置与渲染输出 148

5.3.1 相机与灯光的设置 148

5.3.2 渲染输出 153

5.4 后期处理 154

5.5 本章小结 162

第6章 接待室效果图的制作 163

6.1 接待室模型的制作 165

6.1.1 地面与墙体的制作 165

6.1.2 吊顶的制作 168

6.1.3 筒灯的制作 175

6.1.4 立柱与装饰墙的制作 177

6.1.5 外部线架的合并 182

6.2.2 编辑灯槽材质 184

6.2 编辑接待室的材质 184

6.2.1 编辑墙体材质 184

6.2.3 编辑装饰墙材质 185

6.2.4 编辑胡桃木材质 186

6.2.5 编辑地毯材质 187

6.2.6 编辑地板材质 187

6.2.7 编辑灯材质 188

6.2.8 编辑金属材质 188

6.3.1 设置相机与灯光 189

6.3 相机、灯光的设置与渲染输出 189

6.3.2 渲染输出 194

6.4 后期处理 195

6.5 本章小结 198

第7章 经理室效果图的制作 199

7.1 经理室模型的制作 201

7.1.1 基本框架的制作 201

7.1.2 艺术墙的制作 205

7.1.3 吊顶的制作 210

7.2.1 编辑地面材质 214

7.2.2 编辑墙体材质 214

7.2 编辑经理室的材质 214

7.2.3 编辑光晕材质 216

7.2.4 编辑金属材质 217

7.2.5 编辑实木材质 217

7.2.6 编辑玻璃材质 218

7.2.7 编辑大理石材质 219

7.2.8 编辑装饰画材质 219

7.2.9 编辑筒灯材质 220

7.2.10 编辑塑钢材质 220

7.3 合并其它构件 221

7.4 相机、灯光的设置与渲染输出 225

7.4.1 设置相机 225

7.4.2 创建灯光 226

7.4.3 渲染输出 230

7.5 后期处理 231

7.6 本章小结 238

第8章 会议室效果图的制作 239

8.1 会议室模型的制作 241

8.1.1 地面的制作 241

8.1.2 右墙面的制作 243

8.1.3 左墙面的制作 250

8.1.4 正墙面的制作 257

8.1.5 吊顶的制作 263

8.1.6 相机的设置 267

8.2 室内构件的合并 268

8.3 灯光的设置与渲染输出 270

8.4 后期处理 276

8.5 本章小结 280

第9章 大厅效果图的制作 281

9.1 大厅模型的制作 283

9.1.1 地面及拼花的制作 283

9.1.2 墙体的制作 287

9.1.3 门窗的制作 290

9.1.4 柜台的制作 295

9.1.5 柱子与踢角板的制作 300

9.1.6 顶部造型的制作 302

9.1.7 外部线架的合并 311

9.2 相机、灯光的设置与渲染输出 313

9.2.1 相机与灯光的设置 313

9.2.2 渲染输出 323

9.3 后期处理 324

9.4 本章小结 329

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