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程序设计的模式语言  卷4
  • 作 者:(美)Neil Harrison,(美)Brian Foote,(德)Hans Rohnert著;北京SPIN译
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7302097267
  • 标注页数:621 页
  • PDF页数:635 页
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目录 1

第1部分 基本面向对象模式 1

第1章 Abstract Class(抽象类) 4

第2章 Role Object(角色对象) 13

第3章 Essence(本质) 28

第4章 Object Recursion(对象递归) 36

第5章 Prototype-Based Object System(基于原型的对象系统) 46

第6章 Basic Relationship(基本关系)模式 63

第2部 分面向对象基础结构(Object-Oriented Infrastructure)模式 79

第7章 Abstract Session(抽象会话):一种对象结构模式 81

第8章 Object Synchronizer(对象同步器) 94

第9章 Proactor(主动反应) 112

第3部分 编程策略 139

第10章 C++语言模式 141

第11章 Smalltalk体系结构模式 172

第12章 存储器维护协会的High-Level and Process(高级和处理)模式:管理有限的存储器模式 193

第4部分 时间 209

第13章 Temporal(时间)模式 210

第14章 History(历史)模式集合 229

第5部分 安全性 262

第15章 支持应用程序安全性的体系结构模式 264

第16章 Tropyc:面向对象的加密软件的模式语言 299

第6部分 面向领域的模式 333

第17章 使用查询对象创建报表 335

第18章 特征抽取:用于信息检索的模式 350

第19章 有限状态机模式 368

第7部分 人机交互模式 394

第20章 设计可导航信息空间的模式 396

第21章 创建可重用的多媒体人工制品 412

第22章 显示维护:一种模式语言 437

第23章 一种输入和输出模式语言:从远程通信中学到的经验 449

第8部分 评审 480

第24章 确定支持者:用于程序委员会的组织模式语言 482

第25章 用于作者研讨会的模式语言 499

第9部分 管理软件 521

第26章 客户交互模式 523

第27章 有能力的、有生产力的、满意的:一些用于保护生产人员的组织模式 549

第28章 SCRUM:用于超生产力软件开发的模式语言 574

第29章 大泥球 587

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