
- 作 者:吴祝元,罗哲辉,周海清编著
- 出 版 社:长沙:中南大学出版社
- 出版年份:2006
- ISBN:7811054027
- 标注页数:154 页
- PDF页数:165 页
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第1章 3ds max 8.0入门 1
1.1 3ds max 8.0简介 1
1.1.1 3ds max 8.0对计算机硬件的要求 1
1.1.2 3ds max 8.0安装 2
1.1.3 启动3ds max 8.0 2
1.2 3ds max 8.0的界面 3
1.2.1 界面的基本布局 3
1.2.2 主菜单栏 3
1.2.3 视图区 4
1.2.4 常用工具 5
1.2.5 命令面板 8
1.2.6 动画控制区 9
1.2.7 状态栏和提示栏 10
1.2.8 视图导航工具 10
1.2.9 设置工作环境 11
1.2.10 创建三维模型 12
1.2.11 创建表面材质 13
1.2.12 创建灯光和摄像机 14
1.2.13 创建动画效果 15
1.2.14 渲染场景 18
1.3 小结 18
典型示例 19
2.1.1 什么是三维动画 20
2.1.2 三维动画技术的应用与发展 20
2.1 三维动画的发展史 20
第2章 三维动画的基本知识 20
2.2 三维动画设计与制作流程 23
2.3 三维动画作品鉴赏与分析 23
2.3.1 三维动画广告 23
2.3.2 三维动画片头 25
2.3.3 三维动画短片 26
2.4 小结 27
典型示例 28
第3章 动画制作基础 29
3.1 绘制标志的图形 29
3.1.1 导入背景素材 29
3.1.2 创建标志的外轮廓 30
3.1.3 标志的三维效果 33
3.1.4 制作文字 34
3.1.5 添加材质 35
3.1.6 设置背景色彩 40
3.1.7 为标志和文字设置动画 42
3.1.8 特效处理 44
3.1.9 渲染输出 47
3.2 “新闻空间”片头制作 49
3.2.1 制作动态背景 49
3.2.2 制作文字动画 55
3.2.3 制作文字镜头光斑特效动画 58
3.2.4 渲染输出 61
3.3 小结 62
典型示例 63
4.1.1 制作文字标题 64
第4章 动画广告片头文字特技 64
4.1 水波字 64
4.1.2 利用Wave波浪空间扭曲文字 67
4.1.3 制作动态背景效果 71
4.2 闪光显字 72
4.2.1 调出文件 72
4.2.2 制作动态背景 72
4.2.3 设置灯光 74
4.2.4 Matte/Shadow(不可见/投影)材质的设置 74
4.2.5 动画设置 76
4.2.6 特效镜头光斑的制作 77
4.3 小结 80
4.2.7 渲染输出 80
典型示例 81
第5章 动画广告片头光效特技 82
5.1 星斗漫天 82
5.1.1 制作文字标题 82
5.1.2 动画设置 84
5.1.3 创建摄像机 85
5.1.4 制作背景 87
5.1.5 用Highlight特技制作星斗漫天效果 87
5.1.6 渲染输出 91
5.2 光芒四射 92
5.2.1 制作多材质组合成的文字 92
5.2.3 制作光芒物体 97
5.2.2 制作背景 97
5.2.4 制作文字动画 100
5.2.5 制作光芒物体动画 100
5.2.6 渲染输出 101
5.3 小结 101
典型示例 102
第6章 纯银河酒的广告 103
6.1 制作酒的包装盒 103
6.1.1 基本对象的创建 103
6.1.2 对象材质ID号的设置 104
6.1.3 设置多维次物体材质 107
6.2 动画设置 109
6.3 合并文件 116
6.4 制作文字光效 117
6.5 制作背景 120
6.6 渲染输出 121
6.7 小结 122
典型示例 123
第7章 三菱产品展示动画短片 124
7.1 制作展示片头 124
7.2 短片剪辑合成(Premiere) 137
7.2.1 项目的添加 137
7.2.2 设置场景的切换效果 140
7.2.3 Title标题文字制作 142
作品欣赏 145
附录:3ds max 8.0常用快捷键 153