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多媒体课件设计与制作教程
  • 作 者:袁海东,戴青,马志强等编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7121006855
  • 标注页数:317 页
  • PDF页数:324 页
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第一部分 多媒体课件基础 2

第1章 多媒体课件制作基础 2

1.1 多媒体课件基础知识 2

1.1.1 计算机多媒体技术 2

1.1.2 课件 3

1.1.3 术语与规范 4

1.2 多媒体课件的分类 5

1.2.1 演示型课件 5

1.2.2 模拟训练型(交互型)课件 5

1.2.3 测验型课件 5

1.3 制作多媒体课件的步骤 5

1.4.1 Flash MX 2004的特点 7

1.4 课件制作工具的选择 7

1.4.2 Authorware 7的特点 8

1.4.3 PowerPoint 2003的特点 8

第2章 课件素材的准备与加工 10

2.1 文本素材 10

2.1.1 文本素材的来源 10

2.1.2 文本素材的应用 10

2.2 图形、图像素材 11

2.2.1 图形与图像 11

2.2.2 分辨率与颜色 12

2.2.3 图像压缩与文件格式 13

2.2.4 制作艺术字 15

2.2.5 制作公式 24

2.2.6 制作图示与图表 26

2.2.7 常用图像处理操作 29

2.3 音频素材 36

2.3.1 数字录音 36

2.3.2 音频编辑 38

2.3.3 声音文件格式 39

2.4 视频与动画素材 41

2.4.1 视频编辑 41

2.4.2 视频文件格式 50

第二部分 使用Flash MX 2004制作课件 52

第3章 Flash MX 2004简介 52

3.1 综述 52

3.1.1 主要特点 52

3.2 安装过程 55

3.1.2 运行环境 55

第4章 Flash MX 2004的界面 60

4.1 菜单栏与主工具栏 60

4.2 文档窗口 63

4.2.1 工作区与舞台 63

4.2.2 【时间轴】窗口 64

4.2.3 文档编辑栏 67

4.3 工具面板 67

4.3.1 工具简介 67

4.3.2 自定义工具面板 70

4.4 属性检查器 70

4.5 使用和管理面板 71

5.1.1 绘制线条 72

5.1 绘制几何形状 72

第5章 绘制矢量图形与文本 72

5.1.2 绘制椭圆 73

5.1.3 绘制矩形 73

5.1.4 绘制多边形和星形 74

5.2 选择与编辑图形 74

5.2.1 调整线条与填充 74

5.2.2 定制渐变填充 77

5.2.3 关于填充的技巧 79

5.2.4 裁剪与组合图形 80

5.2.5 旋转、缩放与变形 81

5.2.6 对齐 84

5.3 使用【铅笔】工具 86

5.4 使用【刷子】工具 87

5.5 使用【橡皮擦】工具 88

5.6 使用【钢笔】工具 89

5.7 使用【套索】工具 91

5.8 使用【滴管】工具 91

5.9 使用【文本】工具 92

5.9.1 文本的基本属性 92

5.9.2 创建静态文本 94

5.9.3 创建输入文本和动态文本 95

第6章 元件、实例和库 97

6.1 图形元件 97

6.2 影片剪辑元件 100

6.3 按钮元件 101

6.4 使用库管理元件 104

7.1 逐帧动画 106

第7章 创建时间轴动画 106

7.2 绘图纸外观命令 107

7.3 补间动画 108

7.3.1 形状补间动画 108

7.3.2 动作补间动画 110

7.4 使用时间轴特效 113

7.5 应用图层 115

7.5.1 分层动画 115

7.5.2 引导层 117

7.5.3 运动引导层 118

7.5.4 遮罩层 119

第8章 导入和使用图形图像 121

8.1 导入外部图形、图像文件 121

8.2 使用图形、图像 123

8.3 创建照片放映幻灯片 125

第9章 使用声音和视频 128

9.1 导入声音和视频文件 128

9.2 控制声音播放 132

9.2.1 播放音乐 133

9.2.2 添加按钮音效 133

9.2.3 控制声音的播放与停止 134

9.3 控制视频播放 137

第10章 通过Flash创建演示文稿型课件 140

10.1 创建演示文稿 140

10.2 创建幻灯片演示文稿 145

11.1.1 鼠标事件与按钮 151

第11章 通过Flash创建交互型课件 151

11.1 处理事件 151

11.1.2 鼠标事件与影片剪辑 153

11.1.3 键盘按键事件 154

11.2 利用组件创建交互 154

11.3 创建交互型课件(透镜成像原理) 156

第12章 通过Flash创建测验型课件 162

12.1 通过测验模版创建综合题型测验课件 162

12.2 通过交互式学习组件创建测验课件 170

12.2.1 制作单选题和多选题测验 170

12.2.2 制作判断题测验 173

12.2.3 制作填空题测验 174

13.1 发布设置 176

第13章 发布Flash影片 176

13.2 预览发布设置 180

第三部分 使用Authorware 7制作课件 182

第14章 Authorware 7简介 182

14.1 综述 182

14.1.1 主要特点 182

14.1.2 运行环境 184

14.2 安装过程 185

第15章 Authorware 7的界面 189

15.1 工具栏 189

15.2 图标选择板 192

15.3 设计窗口 193

15.4 使用与管理面板 194

15.5 【演示】窗口 195

第16章 使用各种媒体素材 198

16.1 创建图形和文本 198

16.1.1 浮动工具板 198

16.1.2 绘制图形 200

16.1.3 创建文本 203

16.1.4 常用对象编辑操作 211

16.2 使用图像 213

16.3 覆盖模式 214

16.4 调整设计图标的显示效果 217

16.5 使用声音 221

16.6 使用视频 222

16.7 媒体同步 225

16.8 播放DVD电影 226

16.9 播放GIF动画 229

16.10 播放Flash动画 230

16.10.1 使用Flash Xtra播放Flash动画 230

16.10.2 使用Flash播放器控件播放Flash动画 232

16.11 播放QuickTime数字化电影 233

16.12 播放PowerPoint演示文稿 234

第17章 制作动画 236

17.1 由直接移动方式制作动画 236

17.1.1 Direct to Point 236

17.1.2 Direct to Line 237

17.1.3 Direct to Grid 239

17.2 由沿路径移动方式制作动画 241

17.2.1 Path to End 241

17.2.2 Path to Point 243

17.3 制作分层动画 244

17.4 制作加速运动 245

第18章 为流程添加交互能力 248

18.1 交互作用分支结构 248

18.2 制作测验型课件 251

18.2.1 制作填空题测验 251

18.2.2 制作选择题测验 252

18.2.3 制作拖放题测验 254

第19章 通过Authorware创建演示型课件 258

19.1 快速建立演示文稿 258

19.2 利用关键词导航 262

19.3 利用超文本导航 263

19.4 向演示文稿中加入交互性内容 265

第20章 使用知识对象创建测验型课件 267

20.1 知识对象简介 267

20.2 利用知识对象创建测验课件 272

20.2.1 创建单选题测验 272

20.2.2 创建多选题测验 274

20.2.3 创建热对象测验 275

第21章 发布Authorware课件 276

21.1 本地发布 277

21.2 网络发布 278

第四部分 使用PowerPoint 2003制作课件 284

第22章 PowerPoint 2003简介 284

22.1 PowerPoint 2003综述 284

22.2 PowerPoint 2003的界面 286

22.3 视图 288

第23章 制作演示文稿 290

23.1 创建演示文稿 290

23.1.1 使用向导和模板 290

23.1.2 编辑大纲 293

23.2 编辑幻灯片 294

23.2.1 设计母版 294

23.2.2 应用幻灯片版式 295

23.2.3 编辑占位符 296

23.2.4 绘制图形 298

23.2.5 使用插图 299

24.1 自定义放映 301

第24章 设计幻灯片放映方式 301

24.2 创建交互式放映 303

24.2.1 使用超链接 303

24.2.2 添加动作按钮 304

24.3 幻灯片动画 305

24.4 幻灯片切换 306

第25章 使用外部素材 308

25.1 播放声音 308

25.2 播放视频 309

25.3 播放Flash影片 311

第26章 发布演示文稿 313

26.1 发布到CD 313

26.2 发布为网页 314

附录A 多媒体课件评价标准 317

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