
- 作 者:李滔滔,王俊琪编著
- 出 版 社:北京:中国铁道出版社
- 出版年份:2006
- ISBN:7113068014
- 标注页数:312 页
- PDF页数:330 页
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目录 1
Chapter 1 效果图制作的一般流程 1
1.1 效果图制作流程概述 2
1.2 效果图制作中的实际内容 2
1.2.1 根据设计师的规划完成效果图项目 2
1.2.2 由设计师自行完成的效果图项目 3
1.2.3 效果图制作流程的细则 3
1.3 本章小结 7
Chapter 2 小型办公室空间 9
2.1 实际项目案例分析 10
2.2 Lightscape对模型的基本要求 11
2.2.1 Lightscape对模型面数的要求 11
2.2.2 Lightscape对模型的要求 13
2.3 实际项目案例操作 14
2.3.1 构建场景 14
2.3.2 建立摄像机 25
2.3.3 导入其他场景物件与场景的最后调整 27
2.3.4 材质贴图的设置以及相关注意事项概述 29
2.3.5 在3ds max中设置光度学灯光 30
2.3.6 Lightscape的导出设置 34
2.3.7 在Lightscape中渲染 35
2.3.8 在Photoshop中进行后期处理 52
2.4 本章小结 60
Chapter 3 小会议室的制作过程 61
3.2 实际项目案例操作 62
3.2.1 构建场景 62
3.1 实际项目案例分析 62
3.2.2 建立摄像机 76
3.2.3 导入其他场景物件与场景的最后调整 78
3.2.4 3ds max贴图的设置以及相关注意事项概述 79
3.2.5 在3ds max中设置光度学灯光 80
3.2.6 Lightscape的导出设置 88
3.2.7 在Lightscape中渲染 89
3.2.8 在Photoshop中进行后期处理 108
3.3 本章小结 116
Chapter 4 休息室的制作过程 117
4.2 实际项目案例操作 118
4.2.1 构建场景与设置摄像机 118
4.1 实际项目案例分析 118
4.2.2 3ds max贴图的设置以及相关注意事项概述 149
4.2.3 在3ds max中设置标准灯光 155
4.2.4 在Photoshop中进行后期处理 185
4.3 本章小结 194
Chapter 5 报告厅的渲染过程 195
5.2.1 在3ds max中设置场景灯光 196
5.1 实际项目案例分析 196
5.2 实际项目案例操作 196
5.2.2 在Photoshop中进行后期处理 212
5.3 本章小结 215
Chapter 6 前台的渲染制作过程 217
6.1 实际项目案例分析 218
6.2 实际项目案例操作 218
6.2.1 在3ds max中设置场景灯光 218
6.2.2 在Lightscape中渲染 225
6.2.3 在Photoshop中进行后期处理 245
6.3 本章小结 255
Chapter 7 接待室的渲染过程 257
7.1 实际项目案例分析 258
7.2 实际项目案例操作 258
7.2.1 在3ds max中设置场景灯光 258
7.2.2 在Lightscape中渲染 264
7.2.3 在Photoshop中进行后期处理 283
7.3 本章小结 292
Chapter 8 走廊的渲染过程 293
8.1 本案例分析 294
8.2 案例操作 294
8.2.1 前期制作介绍 294
8.2.2 在3ds max中布置灯光 297
8.2.3 在3ds max中调整材质 307
8.2.4 设置灯光投影效果 308
8.3 本章小结 312