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玩转软音源
  • 作 者:文海良著
  • 出 版 社:长沙:湖南文艺出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7540437057
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基础篇 2

第一章 软音源VS硬音源 2

第二章 软音源的驱动设置 4

第三章 软音源的种类 10

第一节 波表音源 10

第二节 合成器 11

第三节 采样器 13

第四节 乐器插件 14

第一节 在Cubase Sx中载入软音源 17

第四章 软音源的载入使用 17

第二节 在Sonar中的载入软音源 23

第三节 在Logic中的载入软音源 29

第五章 Rewire的使用 35

波音表源篇 42

第一章 Super Quartet 42

第一节 界面介绍 42

第二节 音色编辑 46

第三节 鼓的效果发送 48

第一节 主界面介绍 52

第二章 Hypersonic 52

第二节 音源设置 56

第三节 音色的合成与编辑 62

第四节 MIDI通道设置与音色组合 84

第五节 效果发送与控制器 88

合成器篇 94

第一章 模拟合成器MinimoogV 94

第一节 界面介绍 94

第二节 音色调用与修改 101

第三节 实例音色合成 103

第二章 调频合成器FM7 108

第一节 界面介绍 109

第二节 音色库编辑 111

第三节 音色主控编辑 114

第四节 简易编辑 118

第五节 音色调制 121

第六节 低频震荡编辑 123

第七节 音色编辑 126

第八节 运算器 131

第九节 运算矩阵与声音合成 135

第三章 模块化合成器Sbsynth 138

第一节 界面介绍 138

第二节 音色合成 142

第三节 包络控制 157

第四节 低频振荡与MIDI控制器 162

第四章 物理建模合成器Slayer 165

第一节 界面介绍 165

第二节 音色合成 171

第一章 采样器中的王者Giga 176

采样篇 176

第一节 界面介绍 177

第二节 音色使用的流程 182

第三节 效果器简介 189

第四节 音色的快速编辑 194

第五节 分布式波形乐器 197

第六节 采样音色制作 199

第二章 后起之秀Konkakt 207

第一节 界面介绍 208

第二节 采样音色制作 218

第三节 原模块 236

第四节 音色效果处理 240

第五节 声音输出 244

乐器插件篇 248

第一章 虚拟电吉他手Vi rtual Guitarist Electric Edition 248

第一节 界面介绍 248

第二节 使用技巧 256

第三节 参数的自动控制 259

第二章 鼓插件Strlus RMX 262

第一节 界面介绍 262

第二节 使用模式与工作原理 272

第三节 音色编辑流程 276

第三章 虚拟贝司手 281

第一节 主界面介绍与设置 281

第二节 节奏编辑 286

第三节 效果处理 288

第四节 使用技巧 292

格式转换篇 296

第一章 音色格式的转换 296

第二章 插件格式的转换 302

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