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动漫基础元素
  • 作 者:张毅主编
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:704019628X
  • 标注页数:113 页
  • PDF页数:122 页
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第一节 动漫的概念 1

一、概念 1

二、动漫的由来 1

第一章 动漫的概念理解 1

三、动漫的时代性 3

四、动漫的特点 5

五、动漫产业 5

第二节 动漫的内涵 8

二、有意味的内容 9

一、动漫基础技法 9

三、流畅的镜头感 10

四、高水平的绘制 10

思考题 11

实训题 11

第二章 动漫造型表现的一般特征 12

第一节 卡通 12

一、卡通的起源 12

二、卡通的诠释 12

一、绘画是个性的表露 13

第二节 卡通与传统绘画的关系 13

二、依附性是卡通设计在商品经济中的本质反映 14

三、卡通有自己独特的绘画风格 14

四、卡通设计对当今社会的作用 14

第三节 卡通语言的艺术形式及特点 15

一、写实性卡通语言的艺术特点 15

二、非写实性卡通语言的艺术特点 15

思考题 16

实训题 16

一、透视和透视学概念 17

第三章 动漫造型基础元素 17

第一节 透视原理 17

二、透视学发展简况(概略) 18

三、透视三要素 19

四、透视的分类 20

五、人物透视 23

六、动态透视 29

第二节 人体基本结构与比例 32

一、人体比例 32

三、骨骼 33

二、男、女体型特征 33

四、肌肉 35

第三节 动态设计 40

一、动态表情 40

二、运动姿态的观察分析与绘制 42

三、运动规律 57

第四节 特征设计 60

一、卡通风格的动画造型的基本特征 60

二、写实风格的特征设计 61

三、非写实风格的特征设计 64

实训题 76

思考题 76

第四章 视觉语言 77

第一节 镜头语言及其组成结构 77

一、镜头 77

二、多视距与景别 79

三、多视角与建立机位 80

四、蒙太奇 81

第二节 动感的营造 84

一、色彩基本规律 90

第三节 色彩语言 90

二、色彩心理 92

三、色彩的设定与应用 94

思考题 97

实训题 97

第五章 立体造型与塑造 98

第一节 立体造型与三维动画 98

第二节 卡通雕塑立体造型原理与特点 98

一、卡通雕塑与传统雕塑的区别 98

四、马乐山和他的手模 99

二、卡通立体造型原理与特点 99

三、卡通雕塑的类型和材料 99

第三节 卡通雕塑制作流程 101

思考题 106

实训题 106

附录1 动漫相关网站 107

附录2 百年卡通简史 108

参考文献 113

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