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中文版3ds max 5基础培训教程
  • 作 者:导向科技编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2003
  • ISBN:7115115176
  • 标注页数:307 页
  • PDF页数:322 页
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1.1 课堂讲解 1

第一课 3ds max 5基础知识 1

1.1.1 3ds max 5的安装和汉化 2

1.1.2 3ds max 5的启动与退出 6

1.1.3 3ds max 5工作界面简介 7

1.1.4 如何获取设计素材 10

1.1.5 如何学好3ds max 5 10

1.1.6 自定义用户界面 11

1.2 上机实战 12

1.3 课后练习 13

2.1.1 图形文件的管理 15

第二课 3ds max 5快速入门 15

2.1 课堂讲解 15

2.1.2 3ds max 5创建物体的方式及特点 19

2.1.3 利用3ds max 5制作效果图的流程 20

2.2 上机实战 23

2.2.1 实例目标 23

2.2.2 实例分析 23

2.2.3 制作过程 24

2.3 课后练习 41

3.1.1 设置视窗 43

3.1 课堂讲解 43

第三课 效果图制作基础知识 43

3.1.2 设置单位 44

3.1.3 选择物体 45

3.1.4 键盘输入控制精度 46

3.1.5 复制功能的应用 50

3.1.6 捕捉功能的应用 52

3.2 上机实战 54

3.3 课后练习 57

4.1 课堂讲解 59

4.1.1 创建标准几何体 59

第四课 创建三维造型 59

4.1.2 创建扩展几何体 63

4.1.3 制作椅子 65

4.2 上机实战 68

4.3 课后练习 71

第五课 复合物体的应用(上) 73

5.1 课堂讲解 73

5.1.1 形体合并的应用 74

5.1.2 布尔运算的应用 75

5.2 上机实战 80

5.2.1 实例目标 80

5.2.2 制作分析 80

5.2.3 制作键盘 81

5.3 课后练习 85

第六课 复合物体的应用(下) 87

6.1 课堂讲解 87

6.1.1 放样的概念 87

6.1.2 单截面放样的应用 88

6.1.3 多截面放样的应用 90

6.1.4 拟合变形 93

6.2 上机实战 95

6.2.1 制作窗帘 95

6.2.2 制作鼠标 99

6.3 课后练习 102

第七课 三维修改命令 104

7.1 课堂讲解 104

7.1.1 编辑网格的应用 104

7.1.2 自由变形(FFD)的应用 107

7.1.3 弯曲的应用 108

7.2 上机实战 109

7.2.1 实例目标 109

7.2.2 制作分析 109

7.3 课后练习 111

8.1 课堂讲解 113

8.1.1 创建二维图形 113

第八课 二维图形的创建及修改 113

8.1.2 二维图形的修改 116

8.2 上机实战 123

8.3 课后练习 126

第九课 常用变换工具 128

9.1 课堂讲解 128

9.1.1 镜像工具的应用 128

9.1.2 制作床头柜 129

9.1.3 阵列工具的应用 130

9.1.4 对齐工具 135

9.2 上机实战 136

9.3 课后练习 138

第十课 材质的基础知识 139

10.1 课堂讲解 139

10.1.1 材质编辑器概述 139

10.1.2 工具行和工具列 140

10.1.3 标准材质基本参数 141

10.1.4 材质/贴图浏览器 142

10.1.5 打开材质库中的材质文件 143

10.1.6 编辑一个新材质 144

10.2 上机实战 146

10.3 课后练习 149

11.1.2 贴图层次简介 151

11.1.1 如何获取贴图 151

11.1 课堂讲解 151

第十一课 贴图的应用 151

11.1.3 创建贴图坐标 152

11.1.4 UVW Map贴图坐标 152

11.1.5 贴图类型 156

11.2 上机实战 158

11.3 课后练习 162

第十二课 材质的高级应用 164

12.1 课堂讲解 164

12.1.1 材质类型 164

12.1.2 材质的应用 165

12.2 上机实战 175

12.2.1 制作塑料材质 175

12.2.2 制作不锈钢材质 176

12.2.3 制作陶瓷材质 177

12.2.4 制作镜子材质 179

12.3 课后练习 181

第十三课 灯光的应用 182

13.1 课堂讲解 182

13.1.1 标准灯光的应用 182

13.1.2 光度学灯光 190

13.2.1 室内效果图的布光 192

13.2 上机实战 192

13.2.2 室外效果图的布光 196

13.3 课后练习 199

第十四课 摄影机的应用 200

14.1 课堂讲解 200

14.1.1 摄影机类型 201

14.1.2 摄影机的创建和参数设置 201

14.1.3 摄影机取景分析 203

14.1.4 景深特效的应用 203

14.2 上机实战 205

14.2.1 室内效果图摄影机的应用 205

14.2.2 室外效果图摄影机取景分析 206

14.3 课后练习 207

第十五课 渲染 209

15.1 课堂讲解 209

15.1.1 渲染工具的分类 209

15.1.2 渲染场景(Render Scene)参数 210

15.1.3 虚拟帧缓冲器窗口 214

15.1.4 如何提高渲染速度 215

15.1.5 常用图像文件的格式 216

15.1.6 特殊效果和视频后处理 216

15.1.7 光能传递(Radiosity) 218

15.2 上机实战 220

15.3 课后练习 223

第十六课 环境控制 225

16.1 课堂讲解 225

16.1.1 环境基本参数 225

16.1.2 雾 226

16.1.3 体积雾 228

16.1.4 体积光 228

16.1.5 燃烧 228

16.2 上机实战 229

16.3 课后练习 232

17.1.1 后期处理的作用及方法 234

17.1 课堂讲解 234

第十七课 Photoshop后期处理 234

17.1.2 Photoshop的工作界面 235

17.1.3 制作效果图的常用工具 235

17.2 上机实战 237

17.2.1 室内效果图的后期处理 237

17.2.2 室外效果图的后期处理 241

17.3 课后练习 243

第十八课 材质和灯光练习——卧室 245

18.1 课堂讲解 245

18.1.1 实例目标 245

18.2.1 材质的制作 246

18.2 上机实战 246

18.1.2 制作分析 246

18.2.2 灯光的布置 249

18.2.3 后期处理 253

18.3 课后练习 254

第十九课 客厅效果图制作 255

19.1 课堂讲解 255

19.1.1 实例目标 255

19.1.2 制作分析 255

19.2 上机实战 256

19.2.1 建筑物体的制作 256

19.2.2 调入室内模型 263

19.2.3 调整材质和灯光 265

19.2.4 后期处理 276

19.3 课后练习 277

第二十课 综合楼效果图制作 278

20.1 课堂讲解 278

20.1.1 实例目标 278

20.1.2 制作分析 279

20.2 上机实战 280

20.2.1 建筑物体的制作 280

20.2.2 调整灯光 295

20.2.3 后期处理 298

20.3 课后练习 306

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