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园林计算机辅助设计
  • 作 者:常会宁主编
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7040180715
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目录 3

第一篇 AutoCAD 2005园林图绘制 3

第1章 AutoCAD 2005基础知识 3

1.1 园林设计与AutoCAD 3

1.2 AutoCAD 2005工作界面 4

1.3 AutoCAD 2005基本操作 6

1.4 文件操作 9

1.5 辅助绘图工具 12

1.6 AutoCAD 2005设计中心 15

1.7 图层管理 16

1.8 图形对象的特性及修改 19

1.9 测量距离与面积 21

1.10 清理无用项目 22

1.11 本章小结 22

思考与练习 22

第2章 AutoCAD 2005基本绘图 23

2.1 绘制直线和圆 23

2.2 绘制矩形和正多边形 25

2.3 绘制多段线和多线 27

2.4 绘制样条曲线和修订云线 32

2.5 绘制点和点样式设置 33

2.6 定数和定距等分 34

2.7 图块的应用 35

2.8 图案填充与编辑 39

2.9 案例实训:六角亭平面图的绘制 43

2.10 本章小结 45

思考与练习 46

第3章 AutoCAD 2005基本编辑 47

3.1 选择对象 47

3.2 改变对象位置 48

3.3 复制对象 49

3.4 改变对象尺寸 51

3.5 图形修改 53

3.6 修改多段线 55

3.7 分解对象 56

3.8 夹点编辑 56

3.9 案例实训:植物平面图例的绘制 57

3.10 本章小结 58

思考与练习 58

第4章 AutoCAD 2005文字、标注与打印 59

4.1 文字说明 59

4.2 尺寸标注 63

4.3 图块属性 68

4.5 案例实训:图框和标题栏制作 70

4.4 图纸布局与打印输出 70

4.6 本章小结 74

思考与练习 74

第5章 AutoCAD 2005园林图绘制案例 75

5.1 描绘小游园 76

5.2 单位绿地平面设计 89

5.3 钟楼立面图的绘制 100

5.4 城市广场平面图绘制 109

5.5 本章小结 117

思考与练习 118

6.1 Photoshop在园林计算机辅助设计中的应用 121

第6章 Photoshop 7.0基础知识 121

第二篇 Photoshop 7.0园林图后期制作 121

6.2 效果图后期制作需要具备的能力 122

6.3 图像的形式、格式和模式 123

6.4 分辨率与图像文件尺寸 125

6.5 Photoshop 7.0的工作界面 126

6.6 本章小结 128

思考与练习 129

第7章 Photoshop 7.0基本操作 130

7.1 图像选取 130

7.2 图层操作 138

7.3 填充与描边 140

7.4 案例实训一 141

7.5 路径应用 146

7.6 案例实训工 147

7.7 基本绘图 150

7.8 本章小结 154

思考与练习 154

第8章 园林效果图图像处理 155

8.1 修复工具 155

8.2 图章工具 156

8.3 橡皮擦工具 157

8.4 模糊、锐化、涂抹工具 158

8.5 加深、减淡和海绵工具 159

8.6 案例实训:模糊工具、减淡工具、加深工具的使用 159

8.7 滤镜应用案例 160

8.8 图像色彩调节 169

8.9 输入文字 177

8.10 本章小结 178

思考与练习 178

第9章 园林二维效果图后期制作案例 179

9.1 Photoshop后期制作园林图概述 180

9.2 建筑立面效果图绘制 182

9.3 城市广场平面效果图制作 189

9.4 本章小结 210

思考与练习 210

第10章 园林三维效果图后期制作案例 211

10.1 园林透视效果图后期制作 212

10.2 园林鸟瞰效果图后期制作 222

10.3 雪景效果 231

10.4 本章小结 236

思考与练习 236

第三篇 3DS MAX 6.0园林透视效果图绘制第11章 3DS MAX基础知识 241

11.1 3DS MAX 6.0的界面布局 242

11.2 3DS MAX 6.0工具栏简介 243

11.3 3DS MAX 6.0主要命令面板简介 246

11.4 状态栏 248

11.5 视图区 249

11.6 视图控制区与动画控制区 250

11.7 菜单栏命令简介 251

11.8 3DS MAX 6.0坐标系统 251

11.9 技能训练 252

11.10 本章小结 257

思考与练习 257

12.1 主要二维形体的创建 258

第12章 二维形体的创建与编辑 258

12.2 二维形体的编辑修改 260

12.3 技能训练:操作过程示例 264

12.4 技能训练:制作装饰花造型 267

12.5 技能训练:制作墙面造型 270

12.6 本章小结 273

思考与练习 273

第13章 三维建模 274

13.1 创建三维模型 274

13.2 常见三维物体主要选项含义 276

13.3 常见复合物体建模 277

13.4 从二维形体到三维模型 282

13.5 常见修改器简介 287

13.6 本章小结 291

思考与练习 291

第14章 材质、灯光与相机简介 292

14.1 材质编辑器的使用 292

14.2 标准材质的属性结构 294

14.3 Maps贴图通道 295

14.4 Multi/Sub-Object多维子材质 296

14.5 材质的定义和指定 296

14.6 灯光 303

14.7 相机 305

思考与练习 307

14.8 本章小结 307

第15章 自然式园林设计制作案例 308

15.1 创建石拱桥 309

15.2 制作桥体石材 313

15.3 创建地形 313

15.4 创建水体 314

15.5 创建曲桥 314

15.6 创建曲路 315

15.8 增加堤岸 316

15.7 合并场景 316

15.9 制作踏步 317

15.10 制作坡地 318

15.11 制作置石 319

15.12 设置相机 320

15.13 配置植物 320

15.14 设置灯光 321

15.15 给置石赋予材质 321

15.16 给地形、坡地赋予草地材质 322

15.17 给水体赋予材质 323

15.19 渲染输出 324

15.18 曲路的材质 324

15.20 使用打印尺寸向导渲染输出 325

15.21 后期制作 325

15.22 本章小结 326

思考与练习 326

第16章 别墅建筑模型制作案例 327

16.1 制作立面墙体 328

16.2 别墅材质制作 344

16.3 设置相机和灯光 347

16.4 本章小结 350

思考与练习 350

第17章 鸟瞰效果图道路系统制作案例 351

17.1 鸟瞰效果图基础道路的制作 352

17.2 鸟瞰效果图基础道路材质的制作 356

17.3 效果图建筑构件的调用及整合 361

17.4 鸟瞰效果图的渲染 362

17.5 本章小结 365

思考与练习 366

附录 367

附录一 AutoCAD 2005快捷键及部分命令英文词汇对照 367

附录二 Photoshop 7.0快捷键 368

附录三 3DS MAX 6.0快捷键 369

参考文献 371

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