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3ds Max 8静物写真
  • 作 者:九州星火传媒编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7121024594
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第1篇 3ds Max 8基础知识 1

第1章 3ds Max 8基本设置图解 2

1.1 概述 2

1.2 菜单栏简介 3

1.3 视图调整工具 3

1.4 标准几何体的创建方法 4

1.5 材质设置的基本方法 6

1.6 材质编辑器 7

1.7 样本球控制工具 8

1.8 材质编辑工具 10

1.9 灯光概述 11

1.1 0系统默认灯光 11

1.1 1灯光的创建 12

1.1 2摄像机概述 13

1.1 3摄像机的使用方法 13

第2篇 鲜果天地 15

第2章 一枝樱桃 16

2.1 设计说明 16

2.2 制作模型 17

2.3 创建摄像机 20

2.4 制作材质 21

2.5 创建灯光 25

2.6 制作点滴 27

第3章 带露的番茄 29

3.1 设计说明 29

3.2 制作模型 30

3.3 创建摄像机 37

3.4 制作材质 38

3.5 创建灯光 45

3.6 后期处理 48

3.7 制作点滴 52

4.1 设计说明 54

第4章 我的水果早餐 54

4.2 制作模型 55

4.3 创建摄像机 61

4.4 制作材质 62

4.5 创建灯光 76

4.6 制作点滴 79

第5章 青色 81

5.1 设计说明 81

5.2 制作模型 82

5.3 创建摄像机 85

5.4 制作材质 86

5.5 创建灯光 92

5.6 后期处理 93

5.7 制作点滴 101

第6章 苹果熟了 102

6.1 设计说明 102

6.2 制作模型 103

6.3 创建摄像机 108

6.4 制作材质 109

6.5 创建灯光及补充光源 114

6.6 制作点滴 117

第7章 清晨 120

7.1 设计说明 120

7.2 制作模型 121

7.3 建立摄像机 124

7.4 创建灯光 125

7.5 制作材质 126

7.6 补充光源 130

7.7 后期处理 131

7.8 制作点滴 134

第8章 核桃与酒杯 136

8.1 设计说明 136

8.2 制作模型 137

8.3 建立摄像机 139

8.4 创建灯光 140

8.5 制作材质 141

8.6 制作核桃模型并赋予材质 144

8.7 后期处理 151

8.8 制作点滴 152

第9章 有花的景物 153

9.1 设计说明 153

9.2 制作模型 154

9.3 建立摄像机 168

9.4 创建灯光 169

9.5 制作材质 170

9.6 补充光源 179

9.7 制作点滴 181

10.1 设计说明 183

第10章 玻璃花樽 183

10.2 制作模型 184

10.3 建立摄像机 188

10.4 创建灯光 189

10.5 制作材质 190

10.6 后期处理 191

10.7 制作点滴 203

第11章 酒瓶 206

11.1 设计说明 206

11.2 制作模型 207

11.3 建立摄像机 208

11.4 创建灯光 209

11.5 制作贴图材质 209

11.6 制作材质 211

11.7 后期制作 217

11.8 制作点滴 224

12.1 设计说明 230

第12章 8号球 230

12.2 制作模型 231

12.3 创建摄像机 232

12.4 创建灯光 233

12.5 制作贴图材质 233

12.6 赋予材质 237

12.7 调整灯光及添加补充光源 247

12.8 制作点滴 248

第13章 瓷器 251

13.1 设计说明 251

13.2 制作模型 252

13.3 制作贴图材质 258

13.4 制作材质 269

13.5 创建灯光及渲染出图 273

13.6 制作点滴 275

14.1 设计说明 278

第14章 旧日 278

14.2 制作模型 279

14.3 创建摄像机 286

14.4 创建灯光 287

14.5 制作材质 288

14.6 添加灯光 296

14.7 后期处理 298

14.8 制作点滴 303

15.1 设计说明 305

第15章 五彩斑斓 305

15.2 制作模型 306

15.3 创建摄像机 310

15.4 合并文件 311

15.5 创建灯光 312

15.6 制作材质 313

15.7 创建补充光源 320

15.8 制作点滴 322

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