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动漫玩具快速创意设计方法
  • 作 者:陆国栋,王进编著
  • 出 版 社:杭州:浙江大学出版社
  • 出版年份:2011
  • ISBN:9787308095464
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第1章 动漫玩具概述 1

1.1 动漫玩具产业发展现状 1

1.2 动漫玩具设计发展现状 3

1.3 本书章节介绍 5

参考文献 6

第2章 动漫玩具快速创意设计机理 7

2.1 引言 7

2.2 三维玩具快速创意设计的语义构建机理 7

2.3 三维玩具快速创意设计的分治性原理 10

2.4 三维玩具快速创意设计的相似性原理 13

2.5 小结 16

参考文献 16

第3章 动漫玩具轮廓草图快速创意生成 18

3.1 引言 18

3.2 动漫玩具轮廓草图绘制生成 19

3.2.1 重采样 19

3.2.2 轮廓草图拟合 23

3.3 动漫玩具图片中轮廓草图提取 27

3.3.1 动漫玩具图片边缘检测 28

3.3.2 动漫玩具轮廓矢量化 31

3.4 动漫玩具轮廓草图库的设计 33

3.4.1 轮廓草图的归一化处理 33

3.4.2 轮廓草图的分类与存储 34

3.5 动漫玩具轮廓草图识别与导航 35

3.5.1 动漫玩具轮廓草图特征提取 35

3.5.2 基于草图特征和SVM的动漫玩具轮廓草图识别方法 39

3.5.3 动漫玩具轮廓导航及三维模型导航 42

3.6 小结 43

参考文献 44

第4章 动漫玩具三维曲面自动构建 46

4.1 引言 46

4.2 动漫玩具三维曲面生成方法 47

4.2.1 动漫玩具标准三维模型的建模方法 48

4.2.2 动漫玩具三维模型的特征建模方法 49

4.2.3 基于膨胀蒙皮算法的动漫玩具三维模型建模方法 51

4.3 动漫玩具三维曲面优化方法 53

4.3.1 三维曲面网格加密 54

4.3.2 三维曲面网格简化 58

4.3.2 三维曲面光顺处理 60

4.4 小结 63

参考文献 63

第5章 动漫玩具曲面快速创意造型 66

5.1 引言 66

5.2 动漫玩具曲面快速创意变形 66

5.2.1 点驱动创意变形 67

5.2.2 线驱动创意变形 68

5.2.3 骨架驱动创意变形 78

5.2.4 包围盒驱动创意变形 80

5.2.5 其他变形技术 81

5.3 动漫玩具曲面快速创意切除 83

5.4 动漫玩具曲面布尔操作 84

5.4.1 面模型的布尔运算 84

5.4.2 点模型的布尔运算 86

5.5 小结 89

参考文献 89

第6章 动漫玩具曲面快速创意彩绘 93

6.1 概述 93

6.2 参数化映射方法 94

6.2.1 预参数化映射方法 94

6.2.2 动态参数化映射方法 95

6.3 基于八叉树的无参数化映射方法 98

6.4 基于图像几何化的三维模型彩绘方法 100

6.4.1 基于插值采样点的图像几何化彩绘方法 100

6.4.2 基于几何图像(Geometry Images)的图像几何化彩绘方法 103

6.5 动漫玩具三维网格表面彩绘区域填充 104

6.6 动漫玩具三维彩绘图案的创意输入 105

6.7 小结 108

参考文献 109

第7章 意象驱动的动漫玩具造型设计 111

7.1 产品意象概述 111

7.1.1 意象及产品意象 111

7.1.2 产品意象的研究方法 112

7.2 用户与设计者对产品的意象感知分析 114

7.2.1 用户对产品意象感知与表达 114

7.2.2 设计者对产品的意象感知与表达 115

7.2.3 设计者与用户意象感知的差异 115

7.3 意象驱动的动漫玩具造型设计分析 116

7.3.1 意象驱动的动漫玩具造型设计模型 116

7.3.2 动漫玩具造型初步设计 117

7.3.3 动漫玩具造型特征分析 118

7.3.4 动漫玩具造型与意象关联方法 119

7.3.5 动漫玩具二次造型设计 121

7.4 意象驱动的动漫玩具造型设计实例 121

参考文献 129

第8章 意象引导的动漫玩具造型遗传进化 131

8.1 遗传算法基本概念 131

8.1.1 基本遗传算法及实现技术 131

8.1.2 交互式遗传算法 134

8.2 动漫玩具造型遗传进化基础 135

8.2.1 动漫玩具造型部件库的构建 135

8.2.2 基于动漫玩具部件的遗传编码 137

8.3 动漫玩具意象获取方法及实例分析 138

8.3.1 动漫玩具意象的语义量化描述 138

8.3.2 动漫玩具意象获取方法 138

8.3.3 动漫玩具用户偏好意象获取实例分析 142

8.4 意象引导的动漫玩具造型遗传进化算法实现 147

8.4.1 意象交互评价的适应度获取 147

8.4.2 交互式遗传算法实现 148

8.4.3 意象引导的动漫玩具造型遗传进化实例分析 150

参考文献 154

第9章 动漫玩具创意设计CAD及实例 155

9.1 引言 155

9.2 动漫玩具创意设计CAD系统介绍 156

9.2.1 系统界面 156

9.2.2 文件 156

9.2.3 编辑 160

9.2.4 显示 162

9.2.5 绘制 165

9.2.6 画图 175

9.2.7 设置 178

9.3 动漫玩具创意设计实例 179

9.3.1 设计实例1 179

9.3.2 设计实例2 184

9.4 小结 189

三维玩具设计领域常用网址 190

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