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3D Studio VIZ R2建筑设计
  • 作 者:傅富恒编著
  • 出 版 社:北京:中国青年出版社
  • 出版年份:1999
  • ISBN:7500634137
  • 标注页数:433 页
  • PDF页数:443 页
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第一章 :VIZ R2.0用户界面的改变 1

简介 1

菜单的功能增进 1

主要工具栏 1

视图的增进 1

系统的环境设定 1

结论 1

第二章 :新的几何物体、灯光及辅助物体 2

简介 2

标准的原始物体 2

延伸的原始物体 2

制作复合式物体 2

样条曲线的新功能 2

使用新的灯光功能 2

新的辅助物体 2

实例演练 2

第三章:新的AEC几何物体 3

简介 3

制作墙壁 3

制作楼梯物体 3

使用新增的AEC Extended物体 3

实例演练:制作房子 3

第四章:制作建筑模型 4

简介 4

使用浮动式对话框 4

第五章:应用新的编辑器堆栈功能 5

简介 5

使用Modifier面板及Modifier Stack中的新功能 5

使用可编辑的物体 5

使用VIZ R2.0中新的编辑器 5

实例演练 5

第六章:与AUTOCAD连结 6

简介 6

实例演练:连结AUTOCAD的DWG图像文件 6

第七章:使用新的材质编辑器功能、材质及贴图 7

简介 7

使用材质编辑器新的功能 7

VIZ R2.0中新的材质及贴图类型 7

光迹追踪贴图及材质 7

实例演练:应用光迹追踪贴图及材质 7

第八章:连结、编辑及为建筑模型增加材质 8

简介 8

从AutoCAD连结图像文件的元件 8

编辑坡地物体 8

为建筑物制作基地 8

为建筑物加入材质 8

完成渲染的影像 8

第九章:使用NURBS制作建筑模型 9

简介 9

制作NURBS曲线 9

编辑NURBS曲线 9

制作NURBS曲面 9

编辑NURBS曲面 9

由NURBS曲面制作NURBS物体 9

结论 9

实例演练:运用NURBS功能制作帐篷结构物 9

第十章:新的Track View功能及动画控制器 10

简介 10

使用新的Track View功能 10

使用新的控制器制作灯光、物体及摄影机的动画 10

结论 10

实例演练:使用Link conrtol控制器,使物体沿着不同的路径运动 10

结论 10

第十一章:使用脚本语言及基本的MAXScript 11

简介 11

附带的MAXScript工具程序 11

使用3D Studio VIZ脚本语言的环境 11

撰写工具程序 11

结论 11

实例演练:使用MAXScript制作参数式的路灯 11

第十二章:制作平台的动画 12

简介 12

运用NURBS的CV Surface制作桌布 12

模拟霓虹灯招牌 12

使用环境产生器制作环境 12

使用Walkthrough Assistant制作动画 12

渲染成全景视图 12

继续努力 12

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