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三维动画造型制作
  • 作 者:周昆林编著
  • 出 版 社:
  • 出版年份:2016
  • ISBN:
  • 标注页数:0 页
  • PDF页数:128 页
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第一章 CG动画概述 9

第一节 国内CG动画的发展现状 10

第二节 CG动画的制作基本流程 12

第二章 常用三维动画软件简介 16

第一节 Autodesk Maya 17

第二节 Autodesk 3DS MAX 19

第三节 Luxology modo 21

第三章 三维软件Maya应用基础 24

第一节 Maya工作区域及操作界面 25

第二节 关于Nurbs建模 28

第三节 Polygon建模与应用 34

第四节 角色模型制作实例 37

第五节 场景制作——呼和浩特高铁站制作实例 53

第四章 三维雕刻软件应用 56

第一节 ZBrush界面及基本功能的使用 57

第二节 三维雕刻软件Mudbox 75

第五章 ZBrush雕刻造型实例 81

第一节 人体结构讲解 82

第二节 人物造型雕刻实例 84

第三节 ZBrush道具制作实例 96

第六章 其他先进的建模技术 99

第一节 Light Stage(硬体设施与数位演员技术) 100

第二节 ICT测试项目详解 111

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