点此搜书

游戏动漫立体造型设计与制作
  • 作 者:邱霞
  • 出 版 社:
  • 出版年份:2016
  • ISBN:
  • 标注页数:0 页
  • PDF页数:100 页
  • 请阅读订购服务说明与试读!

文档类型

价格(积分)

购买连接

试读

PDF格式

15

立即购买

点击试读

订购服务说明

1、本站所有的书默认都是PDF格式,该格式图书只能阅读和打印,不能再次编辑。

2、除分上下册或者多册的情况下,一般PDF页数一定要大于标注页数才建议下单购买。【本资源100 ≥0页】

图书下载及付费说明

1、所有的电子图书为PDF格式,支持电脑、手机、平板等各类电子设备阅读;可以任意拷贝文件到不同的阅读设备里进行阅读。

2、电子图书在提交订单后一般半小时内处理完成,最晚48小时内处理完成。(非工作日购买会延迟)

3、所有的电子图书都是原书直接扫描方式制作而成。

第一章 游戏动漫立体造型概论 1

第一节 游戏动漫立体造型的概念 2

第二节 游戏动漫立体造型的发展历史及现状 2

第二章 游戏动漫立体造型的分类 11

第一节 卡通立体形象 12

第二节 写实立体形象 13

第三章 游戏动漫立体造型的工具与材料 15

第一节 塑造的场地 16

第二节 工具及材料的运用 17

第四章 游戏动漫立体造型的制作流程 26

第一节 基础结构知识 27

第二节 立体造型制作手段和流程 42

第三节 平台玩具的制作流程 63

第四节 表面效果及其制作方法 73

第五章 佳作欣赏 80

购买PDF格式(15分)
返回顶部