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3ds Max&V-Ray建筑设计表现案例教程
  • 作 者:郑恩峰主编
  • 出 版 社:
  • 出版年份:2015
  • ISBN:
  • 标注页数:0 页
  • PDF页数:312 页
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第1章 3ds Max的界面和常用设置 1

1.1 界面组成 3

1.2 常用的设置 5

本章小结 9

课后习题 9

第2章 材质编辑器详解 10

2.1 材质球 12

2.2 重要的公共调节参数 13

2.3 不同类型Standard材质的调整技巧 17

本章小结 27

课后习题 27

第3章 亭子的制作 28

3.1 亭子制作具体流程 31

3.2 编辑红色油漆材质 56

3.3 编辑石材材质 57

3.4 制作完成 60

本章小结 61

课后习题 61

第4章 旋转楼梯的制作 63

4.1 旋转楼梯制作具体流程 66

4.2 制作完成 89

本章小结 89

课后习题 90

第5章 花格的制作 93

5.1 花格制作具体流程 95

5.2 制作完成 109

本章小结 110

课后习题 110

第6章 窗框的制作 112

6.1 窗框制作具体流程 114

6.2 制作完成 133

本章小结 134

课后习题 134

第7章 窗帘的制作 137

7.1 窗帘制作具体流程 140

7.2 制作完成 148

本章小结 148

课后习题 148

第8章 常用V-Ray材质参数设置 151

8.1 VRayMtl 153

8.2 VR材质包裹器 166

8.3 VRay灯光材质 167

本章小结 168

课后习题 168

第9章 常用灯光类型详解 169

9.1 VR天光与VR阳光 170

9.2 VRay灯光 173

9.3 Target Light(目标光源) 176

9.4 Omni(泛光灯) 178

本章小结 179

课后习题 179

第10章 客厅效果图的制作 180

10.1 创建模型与调整材质 182

10.2 设置灯光 202

10.3 渲染 211

10.4 后期处理 217

本章小结 229

课后习题 229

第11章 别墅效果图的制作 232

11.1 创建模型与调整材质 233

11.2 设置摄像机 257

11.3 设置灯光与渲染 261

11.4 后期处理 273

本章小结 282

课后习题 282

参考文献 285

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